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Oculus と Unreal Engine を使用した VR 開発

この 12 コースから構成されるシリーズで、Unreal Engine の力を活用し Oculus Quest、Rift ヘッドセット向けに没入的ゲームを制作する方法を学ぶことができます。

概要

この幅広い領域をカバーするラーニングパスには 12 コースが含まれています。Unreal Engine で VR ゲーム を開発する上で必要となる内容を総合的に学ぶことができます。制作過程でよく起こる問題についても取り上げます。問題の発見から解決までを段階的に説明します。このラーニングパスを修了すると、没入的で、パフォーマンスの良いダーツゲームが出来上がることになります。よくあるメカニズムもユニークなメカニズムも含んだゲームです。あなたのプロジェクトをレベルアップさせるために、業界のエキスパートを集めて、ベストプラクティスと詳細な説明を用意しました。では、開発を始めてみましょう!
 

学習できる内容:

 
  • Oculus Virtual Reality プラグインの Unreal Engine への統合
  • ジョイスティックやテレポートを使った適切な移動システムの構成
  • Oculus Touch でのハンドインタラクションの適切な設定
  • バーチャルリアリティのグラフィック制限に合わせた最適化
  • 直感的でわかりやすいバーチャルリアリティ向け UI のデザイン方法
  • 没入的オーディオと非没入的オーディオの違いについて
  • Oculus のソーシャル機能のアプリケーションへの統合
  • アプリケーションへの Mixed Reality Capture の統合
  • Unreal Engine の最適化ツールの紹介と活用
  • VRC と Oculus による提出アプリケーションのテストについて
   

他のコースを見る

  • Course Length:16 hours , 8 minutes
  • Course amount:12 courses
  • Author:Jimmy Lee and Kevin Lyle
  • Release date:05-2020