概要
頻繁にプロジェクトの構想を繰り返したり、コンセプトのプロトタイプを作成したりしているとき、ワークフローで、同じ基本プロジェクト セットアップを何度も作成したり、同じ基本アセットを使用したりしていることがあります。
このコースでは、Unreal Engine のテンプレートやパック機能を利用することで、反復処理を減らし、アセットの使用を標準化する方法について説明します。エディタ ユーティリティ ウィジェットを使用して反復タスクをスピードアップする、さらにアセットを整理して効率的に管理する手法についても解説します。これらの新しいスキルにより、標準化環境で新規プロジェクトを立ち上げ、実行でき、同時に問題が発生するリスクを抑え、開発チームの連携が初めからうまくいきます。
学習できること
- プロジェクトのコンテンツを効率的に整理して、開発ワークフローを改善
- エディタ ユーティリティ ウィジェットを作成して、エディタで繰り返し実行するタスクを高速化
- テンプレートとプロジェクトを使用して、プロジェクト開発の改善とスピードアップをできるようにする
- 新しいレベルテンプレートを作成して、レベル中心の設定を簡単に再利用できるようにする
- プロジェクトテンプレートを使用して、新規プロジェクトの設定を加速化
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