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Unreal エディタの基本 - エディタ入門

このコースでは、Unreal Engine の様々な機能を使用しながら作業するときに役立つ基本的な知識を紹介します。
概要
このコースでは、入門編として、Unreal Engineの様々な機能を使用しながら作業するときに役立つ基本的な知識を紹介します。はじめに、ランチャーで使用できる数多くのオプションについて説明した後、エディタでアクセス可能なすべての機能を確認し、最後に、多くのパネルと設定にある詳細な情報を見ていきます。

学習できる内容

  • Epic Games Launcher をナビゲートしてブループリントと C++ テンプレートのプロジェクト、ファイル、リソースにアクセスし、作成する
  • リアルタイム環境と非リアルタイム環境を移動する際にさまざまなオプションを使用してビューポートをナビゲートする
  • さまざまな方法でアクタのトランスフォームを操作し、レベル内のオブジェクト配置を操作するさまざまな方法をコントロール
  • プロジェクトの動作を変えるために変更可能な、Unreal Engine プロジェクト設定の主要なセクション
 

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  • コース長さ:1 時間 , 33 分
  • 作者:Luis Cataldi
  • リリース日:10-2019