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Unreal Editor の基本 - アニメーション

このコースでは、Unreal Engine のアニメーション システムの概要を学び、狼のキャラクターをアニメーション化することにより、その他さまざまなツールとブループリントの使用方法について学習します。

概要

このコースでは、Luis Cataldi が Unreal Engine のアニメーション システムの概要を説明します。ベース アニメーション ブループリント、入力バインディング、Character クラス ブループリントをはじめとするブループリント エディタの概要を紹介した後、狼のキャラクターをアニメーション化するのに必要な、その他さまざまなツールとブループリントの使用方法について説明します。
 

学習できること

 
  • 入力バインディングを使用して、アニメーション アセットを操作する
  • アニメーション エディタで、既存のアニメーション アセットのキーフレーム アニメーションを修正する
  • ブループリントベースのキャラクター用のユニークなアニメーションセットを作成する
 

コースの長さ

35 分
 

作者

Luis Cataldi


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