概要
ゲームの雰囲気を作るには、ビジュアルだけでは限界があります。このコースでは、オーディオ ミキシングとオーディオ エフェクトを使って魅力的なビデオ ゲーム サウンドスケープを作成する方法を学びます。さまざまなサウンドをトリガーする方法、リアルタイムエフェクトの追加方法、ゲームワールド内の特定の場所へオーディオソースをルーティングする方法などについて説明します。
学習できること
- イベントトラック サウンドクラスやサウンドクラス ミックスアセットを使用してゲーム内のオーディオミックスを変化させる
- ソースエフェクトを使用して多くのリアルタイムエフェクトと合わせてオーディオを処理する
- サウンドソースバスを使用してゲーム内の特定の場所にオーディオソースをルーティングする
- サウンド サブミックスやサブミックス送信テクニックを使用してサブミックス エフェクトを適用する
- コントロールバス、コントロール モジュレータ、モジュレーション設定を使用して、さまざまなオーディオ パラメータをルーティングやモジュレーションする
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