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Revit から Unreal Engine に関する基礎

Revit のモデルを Unreal Engine にエクスポートする手順、マテリアルのスワップ、他のプロジェクトからの要素の移行、サーフェスの強化、シーンのライティング、リアルタイム マルチカメラアニメーションの作成について説明します。

概要

Unreal Engine で Revit モデルを活用し、設計のリアルタイム マルチカメラ ビデオを作成する手順について、Steve Biegun がご説明します。ここでは、Revit からのエクスポート、Datasmith インポート オプション、Python を使用したマテリアルのスワップ、他のプロジェクトからのランドスケープと点景の移行、Substance マテリアルを使用したサーフェスの強化について説明します。そして締め括りに、シーンをライティングし、シーケンサでマルチカメラ アニメーションを作成して、ほぼリアルタイムでビデオを出力します。
 

コースの長さ

1時間27分


作者 

Steve Biegun


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