概要
Pixel Streaming を使用すると、高品質の Unreal Engine コンテンツをあらゆるデバイス、あらゆるところへ配信できます。 インストールやダウンロードは必要ありません。ユーザーがキーボード、マウス、または基本的なグラフィカルインターフェースを介したタッチ入力を使用してアプリケーションを操作できることを除いて、Netflix からビデオをストリーミングするのと同様です。
このコースでは提供するプロジェクトで Pixel Streaming プラグインを紹介し、システム、HTML クライアントと Pixel Streaming サーバーの接続方法、それらの連携に役立つ方法について説明します。
今回取り上げるプロジェクトは、Unreal Engine の Composure ツールを使用して合成されたシーンであり、Pixel Streaming の映画と放送におけるユースケースを紹介しています。
学習できる内容
- Pixel Streaming プラグインを有効にして、プロジェクトで使用する方法
- Pixel Streaming を可能にするために必要なサーバーソフトウェアを設定
- Pixel Streaming プラグインとの通信に必要な Blueprint ノードの使用方法
- 実行中のプロジェクトと HTML クライアントの間にインタラクティブな機能を追加
- 実行中のプロジェクトをリモートでパブリックサービスまたはプライベートサービスに接続