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物理ベースのショットビズ

ショットビズについて学べるコースです。バーチャルロケーションで物理的に正確なライティングとカメラを使用して事前にスカウティングと計画を行うことで、実際の場所での撮影における時間と費用を削減しましょう。

概要 

撮影現場での時間とコストを削減するために、映画制作者の多くが撮影前に脚本を視覚化する傾向にあります。Unreal Engine で物理的に正確なカメラとライトを使用し、さらに CG で作成された環境と演者を取り入れることで、映画制作者は作品のビジョンに基づいて、ステージやカメラ、レンズ、そしてライトの組み合わせを事前に検討することができます。

Deepak Chetty が物理的に正確なレンダリングの制作のプロセスを噛み砕いて説明し、セットで使用できる概要図を提示します。
 

コースの長さ 

1 時間 45 分
 

作者

Deepak Chetty


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