概要
「ランドスケープの基本概念」では、作者の Joel Bradley が Unreal Engine に搭載されているテレイン ツールを活用して、ゲームや建築ビジュアリゼーションの要素のための魅力的な屋外環境を作成する方法について説明します。
ベース テレインを作成し、様々なブラシでスカルプトする方法および、各ブラシ オプションの機能と各機能がランドスケープにどのような影響を及ぼすかについて説明します。
テレインを完成させるために、Joel は、テクスチャ ツールを適用して使用し、ランドスケープにリアルなマテリアルを作成する方法についても説明します。
学習できる内容
- ランドスケープ ツールで編集可能なベース テレインを作成
- さまざまなブラシオプションを利用して地形をスカルプトする
- ペイントツールを使用して ランドスケープにフォリッジメッシュを追加
- ランドスケープのマテリアル レイヤーに基づいてランドスケープにGrass (草) を生成
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