オンライン ラーニング コース

プロジェクトのパッケージ化入門

初心者向け
建築
製造業
映画&テレビ
バーチャルプロダクション
ゲーム
このコースでは、複数プラットフォームへのプロジェクトのパッケージ化およびデプロイを行うための基本的な手順について説明します。Windows、Android、iOS、 HTML デプロイメントに加え、パフォーマンスに関する考慮事項についても取り上げます。

概要

Paul Kind が Unreal Engine 4 による複数プラットフォームへのプロジェクトのパッケージ化およびデプロイを行うための基本的な手順について説明します。Windows、Android、iOS、 HTML デプロイメントに加え、パフォーマンスに関する考慮事項についても取り上げます。
 

学習できる内容

  • 複数プラットフォームへのプロジェクトのパッケージ化およびデプロイのための適切な設定方法



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  • コース長さ:30 分
  • 作者:Paul Kind
  • リリース日:06-2019