< オンライン ラーニング コース

プロジェクトのパッケージ化入門

このコースでは、複数プラットフォームへのプロジェクトのパッケージ化およびデプロイを行うための基本的な手順について説明します。Windows、Android、iOS、 HTML デプロイメントに加え、パフォーマンスに関する考慮事項についても取り上げます。

概要

Paul Kind が Unreal Engine 4 による複数プラットフォームへのプロジェクトのパッケージ化およびデプロイを行うための基本的な手順について説明します。Windows、Android、iOS、 HTML デプロイメントに加え、パフォーマンスに関する考慮事項についても取り上げます。
 

コースの長さ

30 分


作者

Paul Kind


他のコースを見る