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グローバルイルミネーションの基礎

このコースでは Unreal Engine のグローバルイルミネーションの基礎を説明します。 基礎概念だけではなく、ライティングに対する深い理解と有用なアプローチ方法を学ぶことができます。

概要

Epic の Homam Bahnassi が Unreal Engine におけるグローバルイルミネーションの基礎を説明します。グローバルイルミネーションの概念と全体像、ライティングに対するアプローチ方法を学ぶことができます。
 

学習できる内容

  • 動的なグローバルイルミネーションのプロジェクトへの実装と、挙動をコントロールする重要な設定の理解
  • ライトマスの品質向上に影響するアクタと設定について
  • マテリアルを適用したメッシュをシーン内の光源として使う方法

コースの長さ

31分
 

作者 

Homam Bahnassi
 

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