概要
Epic の Homam Bahnassi が Unreal Engine におけるグローバルイルミネーションの基礎を説明します。グローバルイルミネーションの概念と全体像、ライティングに対するアプローチ方法を学ぶことができます。
学習できる内容
- 動的なグローバルイルミネーションのプロジェクトへの実装と、挙動をコントロールする重要な設定の理解
- ライトマスの品質向上に影響するアクタと設定について
- マテリアルを適用したメッシュをシーン内の光源として使う方法
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