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Unreal Engine で VR を活用する

この3部構成のコースでは、VR ゲームの作成方法を学びます。まず、すべての VR プロジェクトで使用できる柔軟なテンプレートを作成する方法を学びます。

概要

パフォーマンスの高い VR ゲームを作成するための 3 コースで構成されるシリーズの最初のコースです。この最初のコースでは、すべての VR プロジェクトで使用できる柔軟なパフォーマンスの高いテンプレートを作成するための高度な VR 開発ワークフローの設定と使用方法を説明します。
 

学習できること

  • 将来の VR プロジェクトやプラットフォームで使用できる VR テンプレートプロジェクトの作成方法
  • さまざまな VR プラグインとサポートするプラットフォームについて
  • モーションコントローラーをVRキャラクターのアクタに実装する
  • プロジェクトのバージョン管理のために git リポジトリを設定、管理、使用する
  • OculusやSteamストアプラットフォームでの公開に向けてVRプロジェクトを準備する


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  • コース長さ:2 時間 , 13 分
  • 作者:Rune Berg
  • リリース日:11-2020