< オンライン ラーニング コース

エンジン構造 キックスタート

Unreal Engine の構造と各パーツの相互作用について学び、エンジンを使用する際のベスト プラクティスのアドバイスを得ることができます。

概要

このコースでは、Sjoerd de Jong と Mario Palermo は Unreal Engine プロジェクトとアセットが現在のエンジンにいたるまで、どのように扱われて来たかという歴史をたどります。現在のエンジン バージョンがどのような構造で、各部がどのように連動しているのかを確認します。最後に Unreal Engine を最大限に活用するためのデベロッパー向けのアドバイスを紹介します。
 

学習できること

  • Unreal Engine がプロジェクトとファイルをどのように構築するか、その歴史と設計哲学について
  • さまざまなエンジン、プロジェクトワークフロー、およびプロジェクトをテストするための機能と方法
  • Epic Games の経験に基づいて Engine を操作するためのヒントやコツ、アドバイス


他のコースを見る
  • コース長さ: 48 分
  • 作者:Sjoerd De Jong and Mario Palmero Pavon
  • リリース日:03-2020