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シンプルな水マテリアルの作成方法

このコースでは流れる水を再現するシンプルな透明な水マテリアルを作成します。流れの方向、速さ、透明度をコントロールする方法を学びましょう。

概要

この19分のミニコースで、Paul Neale が流れる水を再現するシンプルな透明な水マテリアルを作成します。CustomRotatorノードでの流れの方向の設定、Pannerと表現式での流れの速さの設定、Fresnelノードを使った見る角度による水透明度の違いの実装について説明します。  

学習できる内容

  • Blend angle corrected normals node(ブレンド角度補正された法線ノード)を使用して法線マップをブレンド
  • テッセレーションとディスプレイスメントを使用して複雑な半透明シェーダーを設定
  • Panner ノードを使用してテクスチャをアニメーション化
  • テクスチャをアニメーション化するカスタム Rotator を作成


コース長さ

19 分
 

作者 

Paul Neale
 

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