オンライン ラーニング コース

ゲーム開発でのレベル ブロックアウトの作成

ゲーム
初心者向け
このコースでは 2D での初期計画、プリミティブ スタティック メッシュを使用したラフなブロックアウトから、より詳細なジオメトリの追加、ライティングやコリジョンの追加など最終的な仕上げまで、完全な 3D 空間でプレイ可能なゲームとして構築する方法を学びます。

概要

このコースではまず、完全な 3D 空間でプレイ可能なゲームとして構築するために 2D でレベルのブロックアウト計画を策定する方法を示します。レベル ブロックアウトはまずプリミティブ スタティック メッシュから構築されたラフ フェーズを示し、モジュール式プロキシで内部および外部を建築したモデルによる詳細フェーズに移ります。最後に、ブロックアウトは基本のライティングやコリジョンが追加されて、ゲームプレイに対して調整されます。このコースの最後には、受講者はプレイテストとイテレーションの準備ができた空間を作成する方法が分かるようになります。
 

学習できること

  • ゲーム開発チームにおけるジュニア レベル デザイナーの役割について
  • 2Dから3Dまでのレベルデザインを策定する
  • プリミティブ スタティック メッシュを使ってレベルをブロックアウトする
  • プロキシ スタティック メッシュを使用してレベル ブロックアウトを構築する方法
  • プレイテストで使いやすくするために、ブロックアウトされたプレイ空間を強化する方法
 

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  • コース長さ:2 時間 7 分
  • 作者:Patrick Haslow
  • リリース日:05-2021