概要
ビジュアライゼーションの世界はリアルタイムに移行しています。このラーニングパスでは Unreal Engine でリアルタイム建築ビジュアライゼーション体験を作り出すために必要な基礎を身につけることができます。パスの最後には自分のデータを Unreal Engine に持ち込み、マテリアルやテクスチャを適用し、ライト、ポストプロセスエフェクト、そして一部のブループリントの使用経験を得ることができます。
このパスは「Unreal Engine 入門」を完了していることを前提としています。
学習できること
- Datasmith を使用して、さまざまな外部アプリケーションから建築シーンを Unreal Engine にすばやくインポートする
- マテリアルエディタを使用して、非常にリアルでパフォーマンスの高いPBRマテリアルを作成する
- 時間帯や場所を問わず、建築ビジュアライゼーションをリアルに照らす
- ブループリントとシーケンサーを使用して、新しいインタラクションで建築ビジュアライゼーションに命を吹き込む
- Unreal Engine に組み込まれているツールを使用してシーンとアセットを最適化し、対象のプラットフォームで実行する
ラーニングパスのコース
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