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建築家向けの上級テクニック

このコースでは、Unreal Engine で優れた建築ビジュアライゼーションを作成するための上級テクニック、ヒントやトリックをご提供します。

概要

Fabrice Bourrelly は Unreal Engine for Architecture(建築家向けの Unreal Engine)のウェビナーでその知識とインスピレーションを提供してきています。このシリーズでは、ウェビナーの舞台裏として、上級テクニック、アドバイス、トリック、メソッドについて紹介します。

学習できる内容

  • ライト、ライトマップ、ライトマスを使用してリアルなシーン ライティングを作成
  • マテリアルを作成、インポート、または変更して、ライティングとの相互作用とシーンの全体的な品質を制御
  • ポストプロセス エフェクトとカラー グラデーションを適用して、シーンの全体的な外ルック&フィールを変更
  • HDRI画像ベースのライティングを使用して、シーンがある場所のライティングを再現
  • Unreal Engineにシーンメッシュとアセットをインポートするためのさまざまな方法

コースの長さ

2 時間 25 分
 

作者 

Fabrice Bourrelly


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