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2025年11月19日

オープンで相互運用可能なビデオ ゲームの未来に向けて Unity と Epic Games が共同での取り組みを発表

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フォートナイト

Unity のデベロッパーはゲームをフォートナイトで提供できるようになり、Unity の強化されたコマース プラットフォームを Unreal Engine で実現できるようになります

Unity と Epic Games は、本日、プレイヤーやデベロッパーにより多くの機会と価値を提供するため、共同で取り組みを行い、Unity のゲームをフォートナイトで提供可能にすることを発表しました。デベロッパーは、全世界で 5 億以上の登録済みアカウントを誇る世界で最大規模のゲーム エコシステムの 1 つであるフォートナイトで Unity のゲームを公開できるようになり、またフォートナイト クリエイター エコノミーに参加できるようになります。 

Unity の毎年恒例のデベロッパー カンファレンスである Unite では、Unity のクロスプラットフォーム コマース プラットフォームで Unreal Engine のサポートを提供することも本日発表されました。これにより、Unreal のデベロッパーには、PC、モバイル、ウェブの全体でデジタル カタログや決済プロバイダーからウェブ ショップに至るまで、すべてを管理する選択肢がより多く提供されることとなります。デベロッパーは、来年前半にリリースされる予定の Unreal Engine で価格設定、プロモーション、ライブ運用を管理できるようになります。 

「Epic Games と協力し、世界中のゲーム デベロッパーにより多くの機会を提供できることを嬉しく思います」と、Unity の社長兼 CEO である Matt Bromberg 氏は語りました。「選択肢とオープンなシステムは、ゲーム エコシステムに属する全員に成長をもたらします」

「初期のウェブと同様に、相互運用可能かつ公正な方法でオープンなメタバースを構築するため、企業は共に取り組む必要があると私たちは考えています」と、Epic Games の創設者兼 CEO である Tim Sweeney は語りました。「Unity とともに取り組むことで、デベロッパーが楽しいゲームを開発し、より大きな規模のオーディエンスにリーチし、成功を見出せるよう支援します」

このパートナーシップと製品化の時期の詳細については、来年に発表される予定です。
 
Unite には、技術セッション、ネットワーク形成、ハンズオン学習を目的として 1,500 人以上のデベロッパーが集結しました。その基調講演は、本日 6:00pm (日本時間) からこちらでライブ配信が行われます。録画されたセッションがその後まもなく、Unity の YouTube チャンネルで視聴可能になる予定です。