Project Titan サンプル ゲームがダウンロード可能になりました!
Project Titan とは、数千人のアーティストとデベロッパーが結集し、壮大な共同アート ジャムを開催したらどうなるか?というシンプルな質問が投げかけられたことから始まったかつてない取り組みでした。
この質問に対する答えとして、4,000 人を超える挑戦者がプロジェクトに登録しました。彼らが完成させた 64 平方 Km の壮大なオープン ワールド ランドスケープは 9 種類のバイオームからなり、独創的なキャラクターやアセットで溢れています。
ついに、そのワールドが公開されました。是非、Titan ワールドを探検し、学習しましょう。このサンプルに含まれる内容を確認するには、以下のシズル リールをご覧ください。
プロジェクトで Unreal Engine を活用した数々の興味深い手法を紹介するために、Titan のガイド付きツアーを作成しました。この動画をご覧いただき、サンプルをダウンロードしたときに探索したいさまざまな領域を見つけてください。
Project Titan のクリエイター Arran Langmead 氏が、Unreal Fest Prague で、グローバル アート ジャムの振り返りを発表しました。週末にチーム規模が 4 人から 4,000 人にまで拡大したことによる複雑性、4,000 人によるオペレーションの基盤となったインフラストラクチャ、ゲーム アート コミュニティがこのプロジェクトから学べることについて語っています。
Project Titan のテクニカル デザイナー Samuel Bass 氏が、Unreal Fest Seattle で、Project Titan の最適化と編成の方法について詳しく説明し、Nanite、Landmass、Mover など、プロジェクトを支える UE5 の基盤技術から、4,000 人のアート ジャムが終了した後のプロジェクトのクリーン アップ方法まで、さまざまなことについて詳細に語っています。
フィードバック ライブ ストリーム
アート ジャム全体を通じて、毎週ライブ ストリームを開催し、プロジェクトを確認して、コミュニティの質問に答え、作成されたアートワークに関するフィードバックを提供しました。トレーニング動画
このプロジェクトが実施された 10 週間にわたり、Epic とゲーム業界のエキスパートが、ゲーム開発の多くの分野を網羅した 56 本のトレーニング ビデオを提供し、参加者をサポートしました。