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2025年6月11日

Odyssey 2D アニメーション プラグインを Fab で無料提供

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フランスに拠点を置く Praxinos 社は、エンターテインメントおよびメディア業界向けに Unreal Engine 用プラグインを提供しています。Praxinos Odyssey を含む同社の製品は、2D/3D アニメーター、絵コンテ作家、背景美術、原画および動画担当、仕上げ、コンポジター、編集者といった、Unreal Engine でコンテンツ制作を行うクリエイターのために設計されています。
6月11日より、Unreal Engine で Praxinos Odyssey が無料でご利用いただけるようになりました。

Odyssey は、Unreal Editor 内で直接、フレーム単位の作画、アニメーション、絵コンテ制作を可能にする、2D アニメーションのためのプロフェッショナル ツールセットです。2D アーティスト向けの本格的なワークフローが、Unreal Engine にそのまま統合されます。Odyssey は、Unreal Engine に絵コンテ制作や 2D アニメーションの機能を追加し、リニア/インタラクティブ両方のコンテンツに対応する究極のアニメーション制作プラットフォームになります。

Epic Games は、Praxinos チームと緊密に連携しながら、より多くのクリエイターに Odyssey を届けるべく取り組んできました。そして今、Fab マーケットプレイス で Unreal Engine 向けの Odyssey を無料でご利用いただけるようになりました。

Odyssey の主な特長

Odyssey は、Unreal Engine の機能を活かして、プリビズやレイアウト、そして本格的な 2D アニメーション制作を行いたい 2D アニメーターのために設計されたツールです。Unreal Editor のビューポート内に、2D 制作でおなじみのツール群が統合されており、絵コンテ作成やレイアウト設計用のタイムライン、3D シーン上に直接描画や注釈ができるドローオーバー ツールなどが利用可能です。

これらの特長に加え、スタイラス入力のサポートにより、2D アーティストやアニメーターはもちろん、絵コンテ作家や CG プロジェクトに 2D 要素を加えたいクリエイターにとっても自然な制作体験が得られます。
2D marketplace scene in Praxinos Odyssey user interface.
Character design by Gemma Roberts
「Odyssey は Unreal Engine における最高クラスの 2D アニメーション プラグインです。2D アニメーターや絵コンテ作家が 3D 環境内で直接作業でき、複雑なカットシーンやキャラクター アニメーション、2D ゲームプレイ体験を簡単に制作できます。強力なビットマップ機能やベクター アニメーション機能、高度なトゥイーン処理、そして Unreal Engine とのシームレスな統合により、スタジオからインディー デベロッパーまで幅広くご利用いただける理想のソリューションです」と、Praxinos 創業者の Elodie Moog 氏は述べています。

Odyssey の初期ユーザーたちも、その創作プロセスにすでに大きな変化を感じています。

Weilai Productions の Izù Troin 氏は、「Odyssey によって、自然光のような環境で絵を描く感覚が得られました。光と透明感、反射を活かして、これまでにない創造的なアプローチでビジュアル表現に取り組めています。映画制作の手法自体も変わりつつあります。プロセスがより直感的になりました」と語ります。

2D アニメーション アーティストの Gemma Roberts 氏は、次のように語っています。「私はこれまで 3D ソフトにあまりなじみがありませんでしたが、Odyssey の 2D/3D ハイブリッド インターフェースは非常に直感的で使いやすく、トラブルに悩まされることなく純粋にアニメーションの作画に集中することができました。3D 空間内で直接描けるのはもちろん、必要に応じて 2D アニメーションを独立した平面として抽出できる点も便利でした。Odyssey の可能性に感動していますし、今後さらに多くのハイブリッド アニメーションを作っていきたいと思います」
2D river scene in Praxinos Odyssey user interface.
Courtesy of Praxinos
Praxinos チームは Epic Games と緊密に連携しながら、Odyssey を Unreal Engine とともに進化させ続ける計画です。
 

ライブ デモを見る

アヌシー国際アニメーション映画祭 (6月8日〜14日) にて、Unreal Engine ブース (A.19) にお立ち寄りいただくと、Praxinos チームによる Odyssey ライブ デモをご覧いただけます。会場では、Xencelabs Pen Display 16 上で Odyssey を稼働させ、スタジオ品質の描画体験をその場でお届けします。

今すぐ Odyssey をダウンロードしましょう!

2D アニメーションの制作ワークフローを Unreal Engine に直接取り込み、Unreal Editor 上でフレーム単位の作画、アニメーション、絵コンテ作成が行えます。
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