可能性に満ちた世界

ゲーム

Unreal Engine には、どのようなジャンルのマルチプラットフォームゲームもローケーションベースのエンターテインメントも制作しリリースすることを可能する、すべてのツール、機能が完備されています。ソースコードへのアクセスは無料で、柔軟な C++ API とブループリント ビジュアルスクリプティングシステムによって、あなたのタイトルを望み通りにユニークなものとして作り上げることができます。

次のレベルへ

Unreal Engine はインディーヒット作品から超大作まですべての開発に対応した、完全な制作ツールスイートです。業界を牽引する実績のあるソリューションである Unreal Engine は妥協なき品質と定評のあるパフォーマンスを実現し、あなたの信頼に応えます。

開発者のために、開発者によって作られた

Epic の開発者は、自ら実際に Unreal Engine を使って受賞歴のある大ヒットコンテンツを制作しています。強力なツールとパイプラインはそこから得られた結晶であり、あなたの目標を達成するための力として提供しています。この 20 年間で Unreal Engine は世界で最も信頼され、頼りになるエンジンになりました。
Robo Recall - image courtesy of Epic Games
Star Wars Jedi: Fallen Order - image courtesy of Respawn Entertainment and Electronic Arts

どのようなプロジェクトでも、どのような規模でも

ツールとワークフローに制約がなく、自在な開発が可能です。開発チームの規模が 5 名でも 500 名でも、Unreal  Engine に組み込まれているモジュラーシステム、カスタマイズ可能なプラグイン、ソース管理のインテグレーションを使えば、プロジェクト固有のニーズを満たすことができます。

品質を追求するコミュニティ

最高のプロフェッショナルは、いつも Unreal Engine を選択します。ビジュアル体験の限界を押し広げようとするからです。野心的なデベロッパーも熟練のベテランも等しく、制作への情熱と傑作を追い求める気持ちを抱いてコミュニティに参加しています。
Final Fantasy VII Remake - image courtesy of Square Enix

統一されたコンテンツパイプラインで、すべてのプラットフォームをカバー

フォートナイトのように、モバイルから家庭用ゲーム機、そしてPCまで、すべての主要プラットフォームで高品質な体験を提供して、プレイヤー達を繋げましょう。 AR や VR でも世界を広げましょう!

事例紹介

The Pathless - video courtesy of Giant Squid

Giant Squid が The Pathless でプレイヤーと結び付くことを目指す

Giant Squid は、ABZÛ の次の作品である The Pathless で Unreal Engine を使用し、美しく心を込めて制作されたキャラクタと世界を通じてプレイヤーとの有意義なつながりを作り出しました。ブループリントを使った新しいメカニクスの高速なプロトタイピングから、ソースコードアクセスを活用したプロトタイプからのパフォーマンスを最適化した実装まで、Unreal Engine はスタジオがゲームの開発に専念することを助けました。
記事を見る

主要機能

業界最先端のグラフィック

Unreal Engine の物理ベース ラスタライズ レンダリングとレイトレース レンダリングで、驚異のビジュアルコンテンツを実現しましょう。動的シャドウ、スクリーン空間リフレクションと 正確な 3D リフレクション、多目的なライティングツール、柔軟なノードベースのマテリアルエディタで、リアルなリアルタイムコンテンツを思いのままに制作しましょう。

堅牢なマルチプレイヤー フレームワーク

Unreal Engine のマルチプレイヤー フレームワークは、20 年以上にわたり、多数のプラットフォームとゲームタイプでバトルテストされることによって、業界でも最高に魅力的なマルチプレイヤー経験を複数生み出してきました。Unreal Engine には、ただちに使用できる、スケーラブルで実績のあるクライアント / サーバーのアーキテクチャが同梱されているため、どのようなプロジェクトのマルチプレーヤー コンポーネントでも、ただちに実行可能の状態にすることができます。

C++ ソースコードにフルアクセス

Unreal Engine では、完全な C++ のソースコードに無料でアクセスできるため、エンジン全体の研究 / カスタマイズ / 拡張 / デバッグが可能であり、プロジェクトをスムーズに完成できます。GitHub のソースコードのリポジトリは、メインラインで機能が開発されることに合わせて継続的に更新されます。そのため、次回の製品リリースまで待つことなく、最新のコードを入手できます。

ブループリント:コードを書かずに開発

ブループリント ビジュアル スクリプティング機能は、デザイナーにとって使い勝手がよく、これを利用すれば、一行のコードも書くことなく素早くプロトタイプを作り、インタラクティブなコンテンツをシッピングできます。ブループリントでは、さまざまなことが可能になります。たとえば、オブジェクトの動作、インタラクションの構築、UI の編集、入力制御の調整などがそのほんの数例です。ゲームプレイのフローを可視化するとともにプロパティを精査しつつ、ビルトインされている強力なデバッガを使って作成物をテストすることも可能です。

あなたの成功はわたしたちの成功

使用は無料、プロダクト収益が 1,000,000 米ドルを超えた場合に 5% のロイヤリティを支払い

あなたの制作に必要なすべてを提供します。すべてのツール、すべての機能、すべてのプラットフォーム、すべてのソースコード、完全なプロジェクトとサンプルコンテンツ、定期的な更新に、バグ修正などすべてです。

ニュース、イベント、記事

Unreal Engine ニュースが購読できます!