ニュース
イベント
コミュニティ
スポットライト
技術ブログ
インタビュー
バーチャル セット
ニュース
2024年12月20日
今年のメディア エンターテインメント業界における Unreal のハイライト
今年は、Unreal Engine を使用した素晴らしいメディアおよびエンターテインメント プロジェクトがいくつか登場しました。
「Dune: Part Two」、「Fallout」
など、2024 年のハイライトをご紹介します。
さらに読む
スポットライト
2024年8月27日
Dimension Studio で進む、ディレクターによるバーチャル プロダクションの活用
バーチャル プロダクションは大作映画だけのニッチな撮影技術ではなくなり、低予算化や制作期間短縮に対応する映像制作者によって活用されています。詳細については、Dimension Studio へのインタビューでご確認ください。
ニュース
2023年5月22日
バーチャル プロダクション ビジュアライゼーション ガイド (英語版) のご紹介
Unreal Engine でビジュアライゼーションの方法を学びたいですか?新しいバーチャル プロダクション ビジュアライゼーション ガイド (英語版) をご覧ください。プリビズ、ピッチビズ、テックビズ、スタントビズ、ポストビズを含むこの革新的な映画制作プロセスをマスターする方法を段階的に説明しています。
スポットライト
2022年8月26日
Patrick Mahomes 選手のフォートナイトデビューをバーチャル プロダクションで盛り上げる
Patrick Mahomes 選手との時間が限られるなか、The Robot Company と Los York が、Unreal Engine を使った LED ステージを利用して、NFL のスーパースターの
Fortnite アイコン シリーズ
デビューを飾る、雰囲気のあるティーザーを作りました。
スポットライト
2020年6月22日
DreamWall が BeTV にフォトリアルなバーチャル セットを提供
ベルギーの放送局 BeTV は、毎週放送するヨーロッパ サッカーの番組スタジオのセットをバーチャルなものにしたいと考えました。そこで、DreamWall は、Unreal Engine と Reality Engine を活用して、拡張現実による無限の可能性を秘めた、広範囲にわたる美しい環境を作り出しました。
インタビュー
2020年4月30日
感動のドキュメンタリーが VR で心に訴える新たな可能性を探る
韓国の放送局 MBC と Vive Studios が Unreal Engine を利用して、ある母親の記憶に基づく特別な VR エクスペリエンスを作り出しました。
技術ブログ
2020年4月13日
リアルタイムがアニメーションの新しいワークフローを実現し、VFX スタジオ MOFAC にチャンスをもたらす
アニメーション長編 The Life of Our Lord と Golden Panda は、Unreal Engine のリアルタイム テクノロジーを利用する革新的なパイプラインを活用しました。制作プロセスと Unreal Engine がもたらす価値を紹介します。
スポットライト
2020年3月18日
ゲーム・オブ・スローンズでの戦場のバーチャルプロダクション
The Third Floor はリアルタイム技術に支えられたバーチャルセット、バーチャルスカウティング、ショット計画によってゲーム・オブ・スローンズの革新的で複雑なシーンの制作を助けました。
ニュース
2020年2月19日
マンダロリアンの制作陣向けに新しい道を切り開く
Epic Games が、ジョン・ファヴロー氏と ILM と手を組み、マンダロリアン シーズン 1 の制作に新しい道を切り開きました。リアルタイム テクノロジーを発展させ、シーンや俳優の撮影についての複雑なニーズに対応しました。最終的には、Unreal Engine コミュニティ全体が、マルチユーザー コラボレーション、nDisplay、ライブ コンポジットなど、制作現場で実証された機能の恩恵を受けられるようになります。これらの機能はバージョン 4.24 ですでに利用可能か、4.25 で利用可能になる予定です。
スポットライト
2019年5月8日
バーチャル プロダクション:Stiller Studios におけるモーション コントロールとリアルタイムのプレビュー
Stiller Studios では、保守的な演出家が新しいバーチャル プロダクション技術と巨大なモーション コントロール ロボットを活用しています。そして、セットでは、Unreal Engine によってリアルタイムで全体像を把握できます。