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アヌシー映画祭 2025 で Epic Games と交流しよう
アヌシー国際アニメーション映画祭で Epic Games のセッションにご参加ください。アニメーション映画「プレデター:最凶頂上決戦」の舞台裏を紹介したり、UE5.6 のアニメーション ツールについて深く掘り下げたりします。スポットライト
街角からスクリーンへ:車両シーンを変えるバーチャル プロダクションの最前線
PXO AKIRA を使用することで、バーチャル プロダクションで撮影された車両シーンに、超リアルな動きを加えることが可能になりました。Pixomondo の最先端システムが、Unreal Engine、ロボット工学、そしてさまざまな創意工夫をどのように融合させているのかをご紹介します。スポットライト
実写スタジオが SF 映画 Babiru の制作をオール CG に移行
ロボットになった巨大都市を舞台にした壮大な SF 映画を制作する中で、Second Tomorrow Studios は Unreal Engine こそが最適なソリューションだと気づきました。世界中のアーティストと連携して Babiru の概念実証を制作した経緯をご確認ください。スポットライト
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