ピクセル ストリーミング

スポットライト

2024年11月26日

キノコにインスパイアされたアートがリアルタイムのライティングでバーニング マンを照らす

初めてコロンビアの女性チームがどのように自分たちの国とアート作品をバーニング マン フェスティバルで表現したか、Unreal Engine と Twinmotion がキノコをテーマとしたインスタレーションのデザインにおいて重要だった理由をご紹介します。 
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スポットライト

2024年11月18日
From VR to HMI: why Lotus is still one of auto’s biggest disruptorsWith innovation in its DNA, Lotus has been at the epicenter of change in the auto industry for more than seven decades. Discover how the company is still pushing the envelope today by going all in on real-time technology, from virtual production to HMI.

技術ブログ

2022年10月19日
Collab Viewer テンプレートで建築の未来に備えるUnreal Engine の Collab Viewer テンプレートは建築業界向けにカスタマイズされています。このテンプレートを使うと、設計の中でほかの人とつながり、測定、セクション、スケーリング、アノテーションをリアルタイムで簡単に行うことができます。建築、土木エンジニアリング、建設 (AEC) 業界のプロフェッショナルから寄せられたフィードバックに基づく機能を備えた、この革新的なツールについて紹介します。

スポットライト

2022年7月14日
Unreal Engine で形作る住宅建設と不動産販売の未来世界中の不動産デベロッパーが Unreal Engine を利用して作られたインタラクティブ ツールを活用し、カスタマー ジャーニーの改善、販売促進、住宅建設プロセスの合理化につなげています。

ニュース

2021年11月18日
Unreal Engine 向けのクラウドベースのソリューション:ホワイト ペーパーをぜひご覧くださいクラウドでのデプロイメントを利用すると、複雑なアプリケーションのアクセシビリティが向上し、ユーザーのデバイスで直接実行できない幅広い新規アプリケーションを提供できます。Unreal Engine によってサポートされる、クラウドのネイティブ テクノロジーであるコンテナを活用すれば、アプリケーションのカプセル化によってユーザー向けのデプロイメントがより容易かつ効率的なものになります。新しいホワイト ペーパー、『クラウド ソリューション』でその方法についてぜひご覧ください。

スポットライト

2021年10月15日
BODS に完璧にマッチしたリアルタイム テクノロジーリアルタイム レンダリングと高級ファッションが出会い、完璧なコンビが生まれました。BODS は Unreal Engine のブループリント、Pixel Streaming、およびレイ トレーシングのテクノロジーを活用してフォトリアルなフィットテックを顧客に提供し、高級な衣服を実際に身に着けたときの様子を正確に表示することができるファッションフレンドリーな UI を実現しています。

ニュース

2021年10月4日
Project Anywhere XR - 複合現実 3D 地理空間ビジュアライゼーションの無料サンプルプロジェクトパンデミックにより、シミュレーション業界はリモートで分析、学習、訓練を行う革新的な方法を探す必要に迫られました。クラウド デプロイメントと XR(拡張現実)の重要性がこれまで以上に高まりました。Project Anywhere XR は実世界のデータを Unreal Engine にストリーミングすることで革新的なアプリケーションを作成できることを示す無料サンプルプロジェクトです。

ニュース

2021年8月19日
Unreal Engine 4.27 がリリースされました!すべての業界のクリエイターにとってうれしい新機能があります。インカメラ VFX の様々な効率性、品質、使いやすさを向上する改善、美麗な最終画像を生成するパス トレーシング、同梱されるようになった Oodle と Bink、実制作で使用可能な状態になった Pixel Streaming なども含まれています。

スポットライト

2021年8月6日
バーチャル コンサートの世界を熱狂させる Sony Music の「デジタル マディソン・ビアー」ポップ ミュージックの史上最もフォトリアルなパフォーマンスに触れる準備はできていますか。マディソン・ビアー、Sony Music、Magnopus は、バーチャル プロダクションとデジタル ヒューマンのテクノロジーを使い、バーチャル コンサートの新しい基準を定め、自宅を離れることができないファンを感動させています。

ニュース

2021年6月22日
Unreal Engine 4.27 の Preview がリリースされました新世代のバーチャルプロダクションとインカメラ VFX ワークフローや建築、製造業パイプライン向け更新、実制作に対応した Pixel Streaming などの Unreal Engine 4.27 の新機能を見てみましょう。

ニュース

2021年2月10日
MetaHuman Creator スニークピーク:忠実度の高いデジタルヒューマンの作成が簡単に説得力のあるデジタル ヒューマンを作成するのは、従来、難しく、時間も費用もかかりました。MetaHuman Creatorを使用すれば、髪や服を備えた最高品質のユニークなデジタル ヒューマンの作成にかかる時間を短縮することができます。ここでは、この新しいツールの概要をご紹介します。

ニュース

2020年10月16日
Pixel Streaming からサウンドデザインまで : 新しい Unreal オンラインラーニングコースがご利用いただけますUnreal Engine のスキルを次のレベルへ引き上げる準備はできていますか?Pixel Streaming、アニメーション、インエンジン サウンド デザインなどの新しい Unreal オンラインラーニングコースをご覧ください!

技術ブログ

2020年1月13日
Pixel Streaming の紹介:あらゆるデバイスへのコンテンツのリアルタイム配信(ホワイトペーパー日本語版追加)エクスペリエンスの時代に、ユーザーは、魅力的かつインタラクティブで忠実度の高いコンテンツがリアルタイムで実行されることを望んでいます。Epic Games は、WebGL と HTML5 について調査を行い、Unreal Engine の Pixel Streaming ソリューションを開発しました。その過程とソリューションの詳細な仕組みについて、新しいホワイトペーパーで紹介しています。

スポットライト

2019年11月7日
スウェーデン初の高速鉄道のビジュアライゼーションをリアルタイム テクノロジーで作成エンジニアリング コンサルタント会社 ÅF Infrastructure は、リアルタイム テクノロジーとビッグ データを利用して、鉄道網の設計をインタラクティブな形で表現しています。受賞歴を誇る同社は、地域の地形と遺跡に関する地理情報システム (GIS) のデータを意思決定に役立てています。

スポットライト

2019年4月30日
Tyréns が UE4 で都市計画のビジュアライゼーションを作成して町の引っ越しを支援住宅どころか町の大半を引っ越しするなどという、たいへんな精神的苦痛をもたらしかねないことをする必要があるとしたら、その計画について、視覚を通じて効果的に伝えることが重要になります。Tyréns は UE4 のカスタム ビルドを活用して、そのような都市やインフラストラクチャに関わる大規模なプロジェクトに従事しています。