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2025年4月24日
実写スタジオが SF 映画
Babiru
の制作をオール CG に移行
ロボットになった巨大都市を舞台にした壮大な SF 映画を制作する中で、Second Tomorrow Studios は Unreal Engine こそが最適なソリューションだと気づきました。世界中のアーティストと連携して
Babiru
の概念実証を制作した経緯をご確認ください。