ニュース
イベント
コミュニティ
スポットライト
技術ブログ
インタビュー
AI
スポットライト
2022年11月28日
Lockheed Martin が航空宇宙分野のシミュレーションの研究開発に Unreal Engine を活用
Lockheed Martin にはイノベーションの長い歴史があることを考えると、航空宇宙分野のシミュレーション トレーニングを開発するために Unreal Engine を使っているのは驚くべきことではありません。Lockheed Martin が次世代のシミュレーションにおける目標を達成するために、Unreal Engine のビジュアルの品質、相互運用性、拡張性、大規模な人材のプールがどのように役立っているのかを紹介します。
さらに読む
スポットライト
2022年11月23日
CAE が次世代のフライト シミュレーターのために Unreal Engine を導入
航空トレーニングの大手企業である CAE は、画像の品質と開発効率の向上を目指し続けています。独自のシステムから Unreal Engine に移行した CAE は、制作上の目標を達成するために、Unreal Engine の優れたグラフィックス、業界の標準、市販のハードウェアを活用できるようになりました。
スポットライト
2022年11月17日
Unreal Engine での信頼性の高いシミュレーションを Algoryx が実現
新しい AGX Dynamics for Unreal プラグインでは Algoryx の定評ある高忠実度の物理システムをフォトリアル リアルタイム 3D を実現する Unreal Engine に提供します。強力でオープンなプラットフォームを活用して、機械オペレーター向けの正確な現実に即した機械シミュレーション トレーニングとテスト ソリューションを構築しましょう。
スポットライト
2022年11月14日
Microsoft の Project AirSim が Unreal Engine を活用して自律飛行を支援
Microsoft の Project AirSim では、Unreal Engine を利用した忠実度の高いシミュレーションにより、数百万回のシミュレーションを生成することで、自律飛行する航空機の開発、トレーニング、テストを安全に行えるようにしています。
スポットライト
2022年11月10日
dSPACE が自動運転車のテストを進歩させる
自動運転車が世界中の道路を走るようになるなか、Unreal Engine は、運転機能の開発と検証のための sensor-realistic シミュレーションとトップ レベルのビジュアライゼーションにより、AURELION が自動運転車のシミュレーションによるトレーニングの最前線に立つことを支援しています。
ニュース
2022年11月9日
デプロイ可能なモジュラー フライト シミュレーターを I/ITSEC で展示:Antoinette Project への業界の反応
Antoinette Project は、次世代のフライト シミュレーターを作ることを助ける包括的なリソースで、Unreal Engine のオープンなツールを使ったフットプリントの小さいリアルなフライト シミュレーターのデモを用意しています。そのデモを体験した方の反応のビデオをご覧になり、今年の I/ITSEC ではご自身で経験してみてください。
スポットライト
2022年7月26日
ワード、カメラ、アクション:Unreal Engine 5 と AI を活用したミュージック ビデオの作成
台本の生成から肖像画の作成まで、人工知能は私たちが持つクリエイティブの可能性を引き出しています。Sagans のチームが
AKIRA
からインスピレーションを得たミュージック ビデオを内部で作成するために AI と Unreal Engine をどのように使ったのかを紹介します。
スポットライト
2021年11月29日
I/ITSEC 2021 : 手頃な航空訓練をコンパクトなパッケージで提供
防衛関連企業の Meta Aerospace は、Unreal Engineに組み込まれているロジックやプログラミング、物理学を活用したプラグアンドプレイ シミュレーション ソリューションで軍事シミュレータの方法を刷新しています。I/ITSEC 2021では、低コスト、省スペース型、軍用レベルのパイロット訓練用ソリューションを試してみることができます。
ニュース
2021年1月28日
AI、 ウォーター、Landmass、Niagara、ヘア&ファーに関するプレゼンテーション
私たちのエバンジェリストチームは、Unreal Engine の優れた能力を示す様々な新機能を紹介するために尽力しています。
スポットライト
2021年1月7日
ジョン・ファヴロー氏と Wevr が生み出した、感情的な結びつきを重視した VR ゲーム
Gnomes & Goblins
先見性のある映画監督、ジョン・ファヴロー氏が、ディレクター兼エグゼクティブ プロデューサー Jake Rowell 氏、エグゼクティブ プロデューサー Neville Spiteri 氏と手を組みました。Rowell 氏と Spiteri 氏は、高い評価を受けた VR による海のエクスペリエンス、theBlu を Wevr で協力して制作したことがあります。3 人は、プレイヤーとキャラクターがつながりを感じられることに主眼を置いた、実験的なファンタジー アドベンチャー VR ゲームを作り出しました。
スポットライト
2020年11月6日
Scania における HMI の新しいコンセプトのリアルタイム シミュレーション
AI 駐車システムから材木輸送トラックドライバーのための高度な機能まで、Scania は、GEISTT AB の支援を受けてリアルタイム シミュレーションで大型車のヒューマンマシン インターフェイス (HMI) のプロトタイプをテストしています。
スポットライト
2020年9月23日
自動運転車のテスト用のハイブリッド リアルタイム シミュレーター
ウォーリック大学の研究者たちは、実際の自動車を運転し、シミュレーションされた環境とつなげて自動運転車のテストを実施できる、最先端のシステムを開発しました。
ニュース
2020年8月7日
Unreal Fest Online 2020 講演を公開しました
先月、無料のワンデイ バーチャル イベントの Unreal Fest Online 2020 が開催されました。Unreal Fest と Unreal Academy をまとめて、建築、自動車、ゲーム、映画・テレビ・ライブイベント、業界縦断の様々なトピックについて情報満載のセッションが登場しました。講演ビデオのオンラインでの無料公開を開始しました!
スポットライト
2020年5月6日
Ike が Unreal Engine を使って自動運転トラック用バーチャル シミュレーターを開発
Ike は、トラック運送業界と連携して長距離貨物輸送の自動化を目指し、Unreal Engine の AI とシミュレーションの機能を利用してバーチャル シミュレーターを開発しています。
スポットライト
2020年1月17日
Halon Entertainment がリアルタイム ツールをビジネスの中心として活用
Halon Entertainment は、Unreal Engine ベースのリアルタイム パイプラインを導入し、ゲームのシネマティックスからプリビジュアライゼーションまで、あらゆることに活用しています。その結果、以前では考えもしなかったようなプロジェクトに取り組むことができるようになりました。
スポットライト
2019年12月11日
Unreal Engine:自動車業界のオープンなプラットフォームと未来のデータ モデル
設計段階やエンジニアリング段階におけるテスト、シミュレーション、検証から、VR ショールームやオンライン カー コンフィギュレーターまで、自動車業界の未来のデータ モデルは、ゲーム エンジン内に収まりながら、完全にオープンなものになる方向に進んでいます。
インタビュー
2019年10月18日
SNK、かつてないほど美しいサムライスピリッツを Unreal Engine の柔軟なアーティスト向けツールで実現
美の限界を押し広げるスタイリッシュなビジュアルや滑らかなアニメーションを用いた新しい 3D アートで伝統的な格闘ゲームを再構築したことについて、アートディレクター兼ゲームディレクターである黒木信幸氏が語ります。
スポットライト
2019年10月17日
Vincent:わずか 5 名のチームで社内開発されたリアルタイム デジタル ヒューマン
クリエイティブ スタジオ Giantstep の小さなチームが、リアルタイム レンダリング、機械学習、Unreal Engine を使ってフォトリアルなデジタル ヒューマン Vincent をどのように開発したのかを紹介します。
スポットライト
2019年9月23日
VR での航空機シミュレーションで航空会社の業務を合理化
航空機のターンアラウンド タイムの短縮から、安全な環境での整備員のトレーニングまで、フィンエアーは、データのビジュアライゼーションを活用して業務を最適化しています。
スポットライト
2018年12月12日
究極のデジタル ヒューマンの作成を目指す Digital Domain の取り組み
Unreal Engine、AI、ディープラーニング、バーチャル プロダクションの技術を組み合わせることで、Digital Domain は、生身の俳優の顔の動きをリアルタイムで再現できるようになりつつあります。
技術ブログ
2018年4月30日
2018 年に注目すべき AI の新たな 4 つのトレンド
AI の世界は最先端の開発で盛り上がっていますが、その多くはアンリアル エンジンで動いています。2018 年に注目すべき 4 つのトレンドについて説明します。
技術ブログ
2018年4月12日
バーチャル シミュレーションを活用してアンリアル エンジンで AI を教育する
リアルタイム エンジンによって AI は急激なスピードで進化しています。現実世界での実用化に向けた AI の教育および有効性の実証のためにアンリアル エンジンはどのように使用されているのでしょうか。ぜひご一読ください。
1
2