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スポットライト
Twinmotion から Unreal Engine を介して UEFN に建築ビジュアライゼーションを取り込む
フォートナイトなどのゲームで建築デザインを探索できるようになったことで、建築ビジュアライゼーションの新たな領域が切り開かれました。Twinmotion から UE5 を介して UEFN にかつてないほど簡単にデザインを取り込む方法をご紹介します。ニュース
無料の Unreal Engine コース:MetaHuman のアニメート、ゴッド レイ、PCG ツールなど
今月の Unreal Engine の無料ラーニング コンテンツをチェックして、MetaHuman アニメーションやプロシージャル コンテンツ生成から VR ゲームの開発やビジュアル エフェクトまで、あらゆるスキルを学びましょう。インタビュー
協力型アドベンチャー「スプリット・フィクション」、UE5 で SF とファンタジーが融合した世界を実現
Hazelight が、驚くほど独創的な協力型アドベンチャー「スプリット・フィクション」のコンセプトをどのように開発したか、また、Unreal Engine のソース コードへのアクセスが多彩なゲームプレイ エクスペリエンスを実現する鍵となった理由をご紹介します。インタビュー
GungHo Online Entertainment America が今後のプロジェクトの開発ツールを Unreal Engine に切り替え
アクション パズル シリーズ「パズル & ドラゴンズ」(パズドラ) で知られる日本のデベロッパーの子会社である GungHo Online Entertainment America は、ゲーム開発パイプラインを Unreal Engine に切り替えました。同社が Unreal Engine への切り替えを決断した理由をご確認ください。ニュース
2025年の Epic MegaGrants の募集方法の変更について
今年の Epic MegaGrants への応募を検討している場合は、募集期間に関するこの重要な変更を必ずご確認ください。Epic MegaGrants に応募する際に、確実に準備できるように、以下をお読みください。インタビュー
Unreal Engine が Marvel Rivals でマーベル ヒーローの新たなマルチバース創造を支援
NetEase Games に、Marvel Entertainment との画期的なコラボレーションと、驚異的なビジュアル、充実したゲームプレイ メカニクス、そして忠実に再現されたマーベル ユニバースを UE5 で作り上げた経緯についてお話を伺いました。技術ブログ
ゲーム エンジンとシェーダーのスタッタリング:Unreal Engine における解決策
パイプライン状態オブジェクト (PSO: Pipeline State Object) 事前キャッシュについて詳しく説明し、UE 5.2 に導入されて以来、この革新的な技術がほとんどの種類のシェーダー コンパイルのスタッタリングを防止できるようになるまでどのように進化したかについて解説します。技術ブログ
macOS 版 Unreal Engine で Windows 版と同等の機能性を実現する - 進捗状況レポート
今日は、macOS デバイスで動作する Unreal Engine の現在の状況に関する全体的な最新情報をお知らせします。Epic Games の目標は、macOS 版で Windows 版と同等の機能性を実現し、すべてのプラットフォームでユーザーに一貫した体験を提供することです。Epic Games の取り組みをご確認ください。インタビュー
Carmen Sandiego がモバイル、コンソール、PC でもオーディエンスの心をつかむ
Carmen Sandiego が帰ってきた!今回、カルメン・サンディエゴは悪者を捕まえる側です。UE5 のパワフルなレンダリング機能を使用して、デベロッパーの Gameloft が象徴的なキャラクターをかつてないほどリアルに表現した方法をご確認ください。インタビュー
UE5 を活用した物理プレイグラウンド Eternal Strands で世界が武器に
Yellow Brick Games が Chaos、Nanite、Lumen をはじめとする UE5 のさまざまな機能を活用して、近日リリース予定のサードパーソン アクション アドベンチャー ゲーム Eternal Strands で魔法のメカニズムとインタラクティブな環境を実現した方法をご確認ください。技術ブログ
Game Animation サンプル プロジェクトが UE 5.5 向けに新たに更新されました
Game Animation サンプル プロジェクトが UE 5.5 向けに更新され、300 を超えるアニメーション、品質を損なうことなくアーティストのコントロールを高める新たな実験的セットアップ、100% ネットワーク化され、マルチプレイヤー、モバイル サポートに対応したセットアップなどが追加されました!インタビュー
UE5 が VR ゲーム Metro Awakening の優れた没入感の実現をサポート
雰囲気のある探索、ステルス性、戦闘を融合させた Metro Awakening は、今年最も魅力的な VR ゲーム体験の 1 つです。Vertigo Games が UE5 を駆使して、ゲームにリアルな臨場感を創出した方法をご確認ください。ニュース
The Game Awards 2024 で Unreal Engine のゲームが快挙
The Game Awards 2024 が開催され、Unreal Engine のデベロッパーが 29 部門中 26 部門でノミネートされました。この記事で、ノミネート作品をご確認ください。ニュース
Cassini サンプル プロジェクトが利用可能になりました
ダウンロード可能になった Cassini サンプル プロジェクトに飛び込んでみよう!この宇宙をテーマにした環境で、Unreal Engine のプロシージャル コンテンツ生成 (PCG) フレームワークへの最新のアップデートをご紹介します。ニュース
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Mutable サンプル プロジェクトが利用可能に
今すぐ Fab で Mutable サンプル プロジェクトを無料でダウンロードしましょう。ゲームのキャラクター、武器、乗り物のプレイヤーに満足してもらえるカスタマイズ システムをビルドする方法をご確認ください。インタビュー
Survios が UE5 で VR タイトル「Alien: Rogue Incursion」に真実性と没入感をもたらす
待望のバーチャルリアリティの体験「Alien: Rogue Incursion」の開発で Chaos や Niagara などの UE5 の機能が果たした役割について、Survios の CTO 兼共同設立者である Alexander Silkin 氏にお話を伺います。ニュース
Project Titan サンプル ゲームが公開されました!この広大なオープン ワールドを探索しましょう
Project Titan サンプル ゲームがダウンロード可能に! 4,000 人のデベロッパーとアーティストが 10 週間にわたる壮大な共同アート ジャムで制作した、この巨大なオープン ワールド環境に飛び込んで探検しましょう。ニュース
新しい Epic for Indies スペースの最新イベントとハイライト
今後のライブ イベント、プロジェクトのピッチに関するサポート、インディー デベロッパーの成功事例など、インディー ゲーム デベロッパー向けの Epic の最新のニュースと情報をすべてこちらでご確認いただけます。