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    リアルタイムがアニメーションの新しいワークフローを実現し、VFX スタジオ MOFAC にチャンスをもたらす

    アニメーション長編 The Life of Our Lord と Golden Panda は、Unreal Engine のリアルタイム テクノロジーを利用する革新的なパイプラインを活用しました。制作プロセスと Unreal Engine がもたらす価値を紹介します。
    リアルタイム モーションキャプチャのためのパフォーマンスキャプチャ システムの選定

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    技術ブログ
    1月29日
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    リアルタイム モーションキャプチャのためのパフォーマンスキャプチャ システムの選定

    リアルタイム パフォーマンスキャプチャは俳優の演技パフォーマンスのすべてをその場でデジタルキャラクタに移すことを可能にします。新しいホワイトペーパーの「リアルタイム パフォーマンスキャプチャ システムの選定」でこれらのシステムの仕組みについて理解し、自分にはどのシステムが合っているのかを学びましょう。
    nDisplay テクノロジーの探求: リアルタイム コンテンツの制約なき拡張

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    技術ブログ
    12月2日
    nDisplay テクノロジーの探求: リアルタイム コンテンツの制約なき拡張
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    nDisplay テクノロジーの探求: リアルタイム コンテンツの制約なき拡張

    複数の大型ディスプレイを使用する業界がますます増え、聴衆はリアルタイム環境でイマーシブな体験をしています。新たなホワイトペーパーでは、スケーリングされるディスプレイのためのリアルタイム レンダリング配信とネットワーク管理のニーズを満たすべく nDisplay テクノロジーがどのように開発されたのか明らかになります。
    テクノロジー プレビュー: リアルタイム レイトレーシングの進歩
    技術ブログ
    11月20日

    テクノロジー プレビュー: リアルタイム レイトレーシングの進歩

    リアルタイム レイトレーシングが『Speed of Light』デモとともにさらに前進しました。SIGGRAPH 2018 で、Unreal Engine のシネマティックおよびダイナミック ビジュアライゼーションのためのツールが登場。このような画期的なデモを可能にしたハードウェアとソフトウェアにおける進歩の裏側をご紹介します。
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    技術ブログ

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    高速な制作でも高品質 - Unreal で実現した ICI Laflaque のリニューアル
    技術ブログ
    11月16日

    高速な制作でも高品質 - Unreal で実現した ICI Laflaque のリニューアル

    毎週 30 分の放送向けアニメーションを制作!高い評価を得ている番組製作チームが、パイプラインをどのように Unreal Engine にアップグレードしたのか、その舞台裏を見てみましょう。
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    Unreal Engine に関する職種の紹介:テクニカル アーティスト
    技術ブログ
    11月12日

    Unreal Engine に関する職種の紹介:テクニカル アーティスト

    リアルタイム テクノロジーに携わるキャリア パスについてお考えでしたら、急速に需要が増加している、テクニカル アーティストになることを検討してみてはいかがでしょうか。過去 12 か月で求人掲載数が 48% 増えたこの職種は、アートとコードをつなぐ重要な役割を担います。テクニカル アーティストとしてスタートを切るにはどのようなスキルが必要なのかをご紹介します。
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    リアルタイム テクノロジーによるメディアおよびエンターテイメント業界のパイプラインの改革:Forrester の新しいレポート

    リアルタイム テクノロジーによるメディアおよびエンターテイメント業界のパイプラインの改革:Forrester の新しいレポート

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    11月2日
    リアルタイム テクノロジーによるメディアおよびエンターテイメント業界のパイプラインの改革:Forrester の新しいレポート
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    リアルタイム テクノロジーによるメディアおよびエンターテイメント業界のパイプラインの改革:Forrester の新しいレポート

    大手の VFX スタジオやアニメーション スタジオは、将来を見据えてリアルタイム テクノロジーの導入を進め、パイプラインを改革している。それが、Forrester Consulting が新しいレポートで導き出した結論です。
    UE4 を使ったリアルなデジタル ヒューマン作成のライブストリームのまとめ

    UE4 を使ったリアルなデジタル ヒューマン作成のライブストリームのまとめ

    技術ブログ
    11月2日
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    UE4 を使ったリアルなデジタル ヒューマン作成のライブストリームのまとめ

    Epic は、リアリティのあるデジタル ヒューマンを作り出すという難題に正面から向き合っています。そのためには、人体の構造についての理解を深める必要がありました。
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    最新技術を先取りチェック:間もなく実現、アンリアルのリアルタイム レイトレーシング

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    最新技術を先取りチェック:間もなく実現、アンリアルのリアルタイム レイトレーシング

    「リアルタイム」と「レイトレーシング」はかつて相反する言葉でした。しかしNVIDIA RTX 技術の登場により、アンリアル エンジンでのリアルタイム レイトレーシングに手が届くようになっています。可能性に心を踊らせましょう!
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