UEFN: フォートナイトに UE のパワーを
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    恐竜とロボットが対決する Armored Saurus にリアルタイム レンダリングを活用

    Studio EON の Armored Saurus は、リアルタイム レンダリングを活用したテレビ放送のアニメーション シリーズです。巨大なメカ スーツを着用した恐竜がエイリアンのロボットと戦います。EON のチームが高忠実度の CG と、役者の実写映像をどのように組み合わせ、このヒット番組を制作したかご覧ください。
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    Gamitronics がアニメーションの制作コストを 65% 削減

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    Gamitronics がアニメーションの制作コストを 65% 削減

    インドの人気シットコム番組のスピンオフ シリーズとなるアニメーション番組を作ろうとしていた Sony YAY! は、高速なリアルタイム ワークフローについての Gamitronics の実験に目を留めました。Unreal Engine がどのようにフィードバックのサイクルを短縮し、コストを削減したのかを紹介します。
    Gamitronics がアニメーションの制作コストを 65% 削減
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    BODS に完璧にマッチしたリアルタイム テクノロジー

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    BODS に完璧にマッチしたリアルタイム テクノロジー

    リアルタイム レンダリングと高級ファッションが出会い、完璧なコンビが生まれました。BODS は Unreal Engine のブループリント、Pixel Streaming、およびレイ トレーシングのテクノロジーを活用してフォトリアルなフィットテックを顧客に提供し、高級な衣服を実際に身に着けたときの様子を正確に表示することができるファッションフレンドリーな UI を実現しています。
    BODS に完璧にマッチしたリアルタイム テクノロジー
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    バレンシアガがフォートナイトでリアルとアンリアルの境界を変容させる

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    バレンシアガがフォートナイトでリアルとアンリアルの境界を変容させる

    フォートナイトのプレイヤーはバレンシアガの特徴的な姿のデジタルバージョンを着ることができるようになりました。先進的なファッションブランドがどのようにリアルとデジタルの世界をブレンドする驚愕のトランスメディア体験を作り上げたのかを見てみましょう。フォートナイトでのキャラクターモデルを現実世界の 3D 屋外広告や宣伝素材などにも再使用しています。
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    ホログラムと炎:RTFKT が仮想空間向けに新しいスニーカーを考案

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    ホログラムと炎:RTFKT が仮想空間向けに新しいスニーカーを考案

    これまでもそうであったように、最近の若者もファッションを通じてアイデンティティを表現しようとしています。ただし昨今は、おしゃれがオンラインのプロトメタバースの世界に向けたものになっているという違いがあります。RTFKT は、その現実離れした CG のスニーカーと、ファッションの未来に対する大胆なビジョンにより、「Supreme のデジタル版」と目されています。
    ホログラムと炎:RTFKT が仮想空間向けに新しいスニーカーを考案
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    パーソナライズされた広告を可能にする、AWS を活用した Mackevision のオンデマンド レンダリング システム

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    パーソナライズされた広告を可能にする、AWS を活用した Mackevision のオンデマンド レンダリング システム

    Mackevision の新しいオンデマンド レンダリング システムは、AWS のクラウド コンピューティングと Unreal Engine のリアルタイム レンダリングを組み合わせて、パーソナライズされたフォトリアルなマーケティング アセットを数秒で作り出すことができます。
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    バーチャル コンサートの世界を熱狂させる Sony Music の「デジタル マディソン・ビアー」

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    バーチャル コンサートの世界を熱狂させる Sony Music の「デジタル マディソン・ビアー」

    ポップ ミュージックの史上最もフォトリアルなパフォーマンスに触れる準備はできていますか。マディソン・ビアー、Sony Music、Magnopus は、バーチャル プロダクションとデジタル ヒューマンのテクノロジーを使い、バーチャル コンサートの新しい基準を定め、自宅を離れることができないファンを感動させています。
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    Volkswagen がバーチャル プロダクションで環境に負荷をかけずに自動車のコマーシャルを制作

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    Volkswagen がバーチャル プロダクションで環境に負荷をかけずに自動車のコマーシャルを制作

    Volkswagen は、新しい SUV の電気自動車のコマーシャルを作成するために、革新的な方法を必要としていました。そこで、自動車をさまざまなロケーションに運ぶ代わりに、ロケーションの方を持ってくることにしました。バーチャル プロダクションのワークフローと LED ステージにより、高速で、環境に優しく、費用対効果が高い自動車のマーケティングが可能になりました。
    Volkswagen がバーチャル プロダクションで環境に負荷をかけずに自動車のコマーシャルを制作
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    建物を設計、建設するためのリアルタイム BIM アプリ

    スポットライト

    建物を設計、建設するためのリアルタイム BIM アプリ

    思いどおりの家を自分で建ててみたいと思ったことはありますか?Zuru Tech が作成した新しいリアルタイム アプリを使えば、誰でも建物を設計し、その構成部品を注文して、現場で組み立てることができます。建設業界へのパラダイム シフトの訪れを告げるものになるかもしれない、革新的なアイデアを紹介します。
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    ハロッズのメンズウェア部門をリアルタイム テクノロジーで改装

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    ハロッズのメンズウェア部門をリアルタイム テクノロジーで改装

    COVID-19 に伴う規制により生身のモデルを使った撮影ができなくなった DBLG は、Unreal Engine のリアルタイム ワークフローを活用して、ハロッズのメンズウェア部門全体で使われた、この世のものとは思えない映像を作り出しました。
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    MeshroomVR を使用したバーチャル リアリティでのプロダクト デザインの検証

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    XR ベースのデジタル ツインでタンパ市を再現、不動産のビジュアライゼーションにもたらされた大きな変革

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    XR ベースのデジタル ツインでタンパ市を再現、不動産のビジュアライゼーションにもたらされた大きな変革

    3D プリントされたタンパ市の中心部のミニチュア、プロジェクション マッピング、リアルタイム テクノロジーを組み合わせてリアルタイム データのビジュアライゼーションを作成し、不動産販売と都市開発の評価の独特な方法を生み出しています。
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    Unreal Engine を使用した仮想都市とデジタルツインの構築

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    Unreal Engine を使用した仮想都市とデジタルツインの構築

    ビジュアライゼーションスタジオZoanは、リアルタイムツールを活用して、ヘルシンキのデジタル3Dレプリカから、IoTセンサーからのサードパーティのデータと相互作用できる建物のデジタルツインまで、あらゆるものを作成しています。
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    日産のコマーシャルから未来のテレビ広告の姿が見える

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    日産のコマーシャルから未来のテレビ広告の姿が見える

    概念実証版の日産のアイデント映像では、最高レベルの視覚的忠実度で車と環境を効率的に差し替えることが可能です。ICC クリケット ワールドカップのために放送されたこの映像を作り出したのは、コンフィギュラブルなテレビ広告のための先駆的なワークフローでした。
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    まだ建てられていない住宅の魅力をリアルタイム テクノロジーで伝える

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    まだ建てられていない住宅の魅力をリアルタイム テクノロジーで伝える

    不動産デベロッパー DevelopWise では、完成前のマンションの購入契約を結ぼうとする顧客に対して、マンションのすべてがそろったデジタルの 3D モデルをリアルタイムで見せることができるようになりました。それを可能にしているのが、建築ビジュアライゼーション スタジオ Buildmedia が作成した、タッチ スクリーンと VR を活用した革新的なモデル ルームです。
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    HKS がスタジアム規模のプロジェクトでレイ トレーシングを利用したインタラクティブな環境を作成

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    HKS がスタジアム規模のプロジェクトでレイ トレーシングを利用したインタラクティブな環境を作成

    グローバルな建築会社 HKS は、数百万フィート規模のデザインについて、わずか数時間でインタラクティブなモデルを作成しています。そのモデルでは、場所を正確に反映してレイ トレーシングを利用した影と反射が描画され、数千人のバーチャルなファンが座席を埋めています。
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    新たな建築ビジュアライゼーション:Groupe Legendre による VR ウォークスルー

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    新たな建築ビジュアライゼーション:Groupe Legendre による VR ウォークスルー

    Groupe Legendre は VR ウォークスルーをすばやく作成してデザインをクライアントに示し、フィードバックをエンジニアに届けています。Datasmith を使って Revit ファイルをインポートすることで、建築ビジュアライゼーションのイマーシブな体験をわずか 2、3 日で作り出している、その方法をご紹介します。
    新たな建築ビジュアライゼーション:Groupe Legendre による VR ウォークスルー
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    バーチャルプロダクション:スター・ウォーズ、イマーシブなエンターテイメント、リアルタイム レイ トレーシングについて ILMxLAB と NVIDIA に聞く

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    バーチャルプロダクション:スター・ウォーズ、イマーシブなエンターテイメント、リアルタイム レイ トレーシングについて ILMxLAB と NVIDIA に聞く

    ポッドキャスト シリーズ Visual Disruptors の最新回では、バーチャル プロダクションのテクニックからインスピレーションを得た ILMxLAB がスター・ウォーズのイマーシブな VR エクスペリエンスを制作した経緯と、NVIDIA の革新的なマルチコア テクノロジー、RTX の詳細についてお話を伺いました。
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