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    ニュース

    「Women Creators Program 2022」の上位短編映像作品をご覧ください

    6週間のトレーニング、13の素晴らしい短編作品。インドと東南アジアのアーティストを対象とした Women Creators Program 2022 から生まれた素晴らしい作品の数々をご覧ください。
    Unreal Connectors でバーチャルプロダクションへの第一歩を踏み出しましょう

    Unreal Connectors でバーチャルプロダクションへの第一歩を踏み出しましょう

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    4月25日
    Unreal Connectors でバーチャルプロダクションへの第一歩を踏み出しましょう
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    Unreal Connectors でバーチャルプロダクションへの第一歩を踏み出しましょう

    没入型ストーリーテリングに特化した初めてのマイクロ クレデンシャル プログラムを作成しました。Unreal 認定トレーニングパートナーからバーチャルプロダクションの基礎を学びましょう。
    Unreal Engine 5 のプレビューリリースが利用可能になりました!

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    2月22日
    Unreal Engine 5 のプレビューリリースが利用可能になりました!
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    昨年の早期アクセスからさらに進化したリリースです。実制作に使用できるバージョンのリリースにより近づき、パフォーマンス、品質、機能完全性が全般的に向上しています。また、Preview で新規に追加された機能もご覧ください!
    ウェビナー: ブループリントを使用して Unreal Engine のシーンを向上させる方法
    ニュース
    12月13日

    ウェビナー: ブループリントを使用して Unreal Engine のシーンを向上させる方法

    ブループリントに関するウェビナーを見逃してしまいましたか?今ならオンデマンドで視聴可能です!Unreal Engine  のブループリント ビジュアル スクリプティング システムを使用して多様なノンゲーム分野でのユースケース向けにインタラクティブなエレメントを作成する方法を学びましょう。
    ウェビナー: ブループリントを使用して Unreal Engine のシーンを向上させる方法
    ニュース

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    ブループリントに関するウェビナーを見逃してしまいましたか?今ならオンデマンドで視聴可能です!Unreal Engine  のブループリント ビジュアル スクリプティング システムを使用して多様なノンゲーム分野でのユースケース向けにインタラクティブなエレメントを作成する方法を学びましょう。
    ウェビナー :  ゲーミフィケーションを取り入れたトレーニング
    ニュース
    12月1日

    ウェビナー : ゲーミフィケーションを取り入れたトレーニング

    Unreal Engine がどのように学習体験を構築し促進しているか知りたいですか?Engineering.com でのゲーミフィケーションを取り入れたトレーニングに関するウェビナーの録画をご覧ください。
    ウェビナー :  ゲーミフィケーションを取り入れたトレーニング
    ニュース

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    Unreal Engine がどのように学習体験を構築し促進しているか知りたいですか?Engineering.com でのゲーミフィケーションを取り入れたトレーニングに関するウェビナーの録画をご覧ください。
    ウェビナー:  Unreal Engine で AR と VR プロジェクトを作成する方法
    ニュース
    10月21日

    ウェビナー: Unreal Engine で AR と VR プロジェクトを作成する方法

    Unreal Engine で VRエクスペリエンスを作成する方法を紹介するウェビナーを見逃してしまいましたか?こちらからオンデマンドでご覧いただけます!テンプレートをもとに魅力的なARとVRアプリケーションを作成する方法を学びましょう。
    ウェビナー:  Unreal Engine で AR と VR プロジェクトを作成する方法
    ニュース

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    Unreal Engine で VRエクスペリエンスを作成する方法を紹介するウェビナーを見逃してしまいましたか?こちらからオンデマンドでご覧いただけます!テンプレートをもとに魅力的なARとVRアプリケーションを作成する方法を学びましょう。
    UE5の広大なワールド : 完全に新しい(オープン)ワールド

    UE5の広大なワールド : 完全に新しい(オープン)ワールド

    ニュース
    9月28日
    UE5の広大なワールド : 完全に新しい(オープン)ワールド
    ニュース

    UE5の広大なワールド : 完全に新しい(オープン)ワールド

    広大なオープンワールドが簡単に作成できるUnreal Engine 5 の新しい機能やツールについて学びましょう。「World Partition」や「One File Per Actor(1 アクタあたり 1 ファイル)」などの概要とともに、自分のオープンワールドゲームの制作を開始するために必要なすべてご紹介します。
    ロックサーファーやサボテンパーティ - "Summer of Unreal" のシズルリールをご覧ください!

    ロックサーファーやサボテンパーティ - "Summer of Unreal" のシズルリールをご覧ください!

    ニュース
    9月16日
    ロックサーファーやサボテンパーティ - "Summer of Unreal" のシズルリールをご覧ください!
    ニュース

    ロックサーファーやサボテンパーティ - "Summer of Unreal" のシズルリールをご覧ください!

    1,000人のアーティストに4週間で Unreal Engine を習得したいか尋ねたところ、彼らは見事にやり遂げました!Escape の最も野心的なブートキャンプから生まれた素晴らしいプロジェクトの数々をお楽しみください。
    Modular Game Features in UE5 : プラグアンドプレイ、 Unreal な方法で
    ニュース
    9月3日

    Modular Game Features in UE5 : プラグアンドプレイ、 Unreal な方法で

    この特集ビデオでは、プラグインアーキテクチャを介してゲームに新しいコンテンツやエクスペリエンスを注入できるシステム Modular Game Feature を紹介します。これにより、コアゲーム内に新しい依存関係を作成せずに新しい機能を追加することができます。
    Modular Game Features in UE5 : プラグアンドプレイ、 Unreal な方法で
    ニュース

    Modular Game Features in UE5 : プラグアンドプレイ、 Unreal な方法で

    この特集ビデオでは、プラグインアーキテクチャを介してゲームに新しいコンテンツやエクスペリエンスを注入できるシステム Modular Game Feature を紹介します。これにより、コアゲーム内に新しい依存関係を作成せずに新しい機能を追加することができます。
    フルボディ IK : プロシージャル ドラゴン アニメーション
    ニュース
    8月24日

    フルボディ IK : プロシージャル ドラゴン アニメーション

    フルボディ インバース キネマティクス (Full Body Inverse Kinematic: FBIK) 機能を使用すると、コントロールリグで高度なコントロールと柔軟性を備える IK を構築することができます。このビデオでは、高度にモジュール化されたセットアップで、100% プロシージャルなキャラクターアニメーションを作成する方法を紹介します。
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    ニュース

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    フルボディ インバース キネマティクス (Full Body Inverse Kinematic: FBIK) 機能を使用すると、コントロールリグで高度なコントロールと柔軟性を備える IK を構築することができます。このビデオでは、高度にモジュール化されたセットアップで、100% プロシージャルなキャラクターアニメーションを作成する方法を紹介します。
    Unreal Engine 4.27 がリリースされました!
    ニュース
    8月19日

    Unreal Engine 4.27 がリリースされました!

    すべての業界のクリエイターにとってうれしい新機能があります。インカメラ VFX の様々な効率性、品質、使いやすさを向上する改善、美麗な最終画像を生成するパス トレーシング、同梱されるようになった Oodle と Bink、実制作で使用可能な状態になった Pixel Streaming なども含まれています。
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    ニュース

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    すべての業界のクリエイターにとってうれしい新機能があります。インカメラ VFX の様々な効率性、品質、使いやすさを向上する改善、美麗な最終画像を生成するパス トレーシング、同梱されるようになった Oodle と Bink、実制作で使用可能な状態になった Pixel Streaming なども含まれています。
    MetaSounds in UE5: 小銃から音楽まで

    MetaSounds in UE5: 小銃から音楽まで

    ニュース
    8月17日
    MetaSounds in UE5: 小銃から音楽まで
    ニュース

    MetaSounds in UE5: 小銃から音楽まで

    この30分の開発デモでは、MetaSounds の素晴らしい機能と、それらを自分のプロジェクトに実装する方法について、初めての方にもわかりやすく説明します。
    Lumen in UE5 : 光あれ!

    Lumen in UE5 : 光あれ!

    ニュース
    8月10日
    Lumen in UE5 : 光あれ!
    ニュース

    Lumen in UE5 : 光あれ!

    Epic では、Unreal Engine にリアルタイム グローバルイルミネーションと反射を取り入れるために長年研究してきました。その成果が Lumen です。このビデオでは、Lumenとは何か、その機能、そしてどのように機能するかについて概要を説明します。
    Nanite in UE5: ポリゴンカウントの終わり?
    ニュース
    8月3日

    Nanite in UE5: ポリゴンカウントの終わり?

    Naniteは、数百万ポリゴンのモデルを簡単にリアルタイムでレンダリングすることができます。しかし、どのように機能するのでしょうか?この特集ビデオでは、リアルタイム プロジェクトで高解像度のアセットを使用する際に知っておくべきことをすべて説明します。
    Nanite in UE5: ポリゴンカウントの終わり?
    ニュース

    Nanite in UE5: ポリゴンカウントの終わり?

    Naniteは、数百万ポリゴンのモデルを簡単にリアルタイムでレンダリングすることができます。しかし、どのように機能するのでしょうか?この特集ビデオでは、リアルタイム プロジェクトで高解像度のアセットを使用する際に知っておくべきことをすべて説明します。
    インドの「 Women Creators Program」の優れた短編映像作品をご覧ください
    ニュース
    7月28日

    インドの「 Women Creators Program」の優れた短編映像作品をご覧ください

    今年の初め、20名の女性がたった4週間でリアルタイムアニメーションの最新技術を学びました!彼女たちの素晴らしいプロジェクトの一部をご紹介します。
    インドの「 Women Creators Program」の優れた短編映像作品をご覧ください
    ニュース

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    今年の初め、20名の女性がたった4週間でリアルタイムアニメーションの最新技術を学びました!彼女たちの素晴らしいプロジェクトの一部をご紹介します。
    Parsec for Teams: グラフィック教育者のための無料リモート システム
    ニュース
    11月25日

    Parsec for Teams: グラフィック教育者のための無料リモート システム

    リモート化が進む学校が増えているのに伴い、学生はグラフィックスを多用した課題を完成させるためにキャンパスのコンピュータ能力にアクセスすることができなくなります。Parsec for Teamsを使用すると、キャンパスをリモートホストに変えることができ、学生は通常のインターネット接続を介して自宅からアプリにアクセスすることができます。
    Parsec for Teams: グラフィック教育者のための無料リモート システム
    ニュース

    Parsec for Teams: グラフィック教育者のための無料リモート システム

    リモート化が進む学校が増えているのに伴い、学生はグラフィックスを多用した課題を完成させるためにキャンパスのコンピュータ能力にアクセスすることができなくなります。Parsec for Teamsを使用すると、キャンパスをリモートホストに変えることができ、学生は通常のインターネット接続を介して自宅からアプリにアクセスすることができます。
    新しいオンラインコース: Oculus 向けの VR ゲーム開発

    新しいオンラインコース: Oculus 向けの VR ゲーム開発

    ニュース
    9月16日
    新しいオンラインコース: Oculus 向けの VR ゲーム開発
    ニュース

    新しいオンラインコース: Oculus 向けの VR ゲーム開発

    Unreal Engine は Oculus と協力して VR ゲーム開発を学べる無料のトレーニングシリーズを制作しました。新しい 12 コースから構成されるシリーズで、Unreal Engine の力を活用し Oculus Quest、Rift ヘッドセット向けに没入的エンターテインメントを制作する方法を学びましょう。
    エディタの基本や建築ビジュアライゼーションなどに新しい Unreal Engine オンラインコースが追加されました

    エディタの基本や建築ビジュアライゼーションなどに新しい Unreal Engine オンラインコースが追加されました

    ニュース
    8月25日
    エディタの基本や建築ビジュアライゼーションなどに新しい Unreal Engine オンラインコースが追加されました
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    エディタの基本や建築ビジュアライゼーションなどに新しい Unreal Engine オンラインコースが追加されました

    建築のビジュアライゼーション VR ウォークスルーから フォートナイト クリエイティブを使用した教育まで、すべてをカバーした新しいオンライン コースで、Unreal Engine のスキルとワークフローを学びましょう。
    2019年に Epic MegaGrants は1300万ドルの資金を授与
    ニュース
    12月19日

    2019年に Epic MegaGrants は1300万ドルの資金を授与

    2019年に MegaGrants の第一ラウンドとして 1300万ドル以上を配布したことを発表しました。たった8ヶ月で過去に実施されていた4年間のUnreal Dev Grants プログラムを公式に超えました。
    2019年に Epic MegaGrants は1300万ドルの資金を授与
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    2019年に Epic MegaGrants は1300万ドルの資金を授与

    2019年に MegaGrants の第一ラウンドとして 1300万ドル以上を配布したことを発表しました。たった8ヶ月で過去に実施されていた4年間のUnreal Dev Grants プログラムを公式に超えました。
    Announcing the Unreal Engine Authorized Training Partner Program
    ニュース
    8月1日

    Announcing the Unreal Engine Authorized Training Partner Program

    Looking to teach Unreal Engine to top-level professionals? Introducing the Unreal Engine Authorized Training Partner Program. This program is open to both independent trainers and training centers. Become a partner today!
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    Magic Leap の Mica が GDC 期間中 Unreal Engine ブースでハンズオン デモとして公開に
    ニュース
    3月20日

    Magic Leap の Mica が GDC 期間中 Unreal Engine ブースでハンズオン デモとして公開に

    Mica は Magic Leap による画期的なデジタル ヒューマンです。MR と AI が交差するところに Mica は存在します。
    Magic Leap の Mica が GDC 期間中 Unreal Engine ブースでハンズオン デモとして公開に
    ニュース

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    Mica は Magic Leap による画期的なデジタル ヒューマンです。MR と AI が交差するところに Mica は存在します。
    自動車、航空機、建築、映画、TV 業界によるプロジェクトのハイライトをエンタープライズ シズルリールで紹介

    自動車、航空機、建築、映画、TV 業界によるプロジェクトのハイライトをエンタープライズ シズルリールで紹介

    ニュース
    12月29日
    自動車、航空機、建築、映画、TV 業界によるプロジェクトのハイライトをエンタープライズ シズルリールで紹介
    ニュース

    自動車、航空機、建築、映画、TV 業界によるプロジェクトのハイライトをエンタープライズ シズルリールで紹介

    2018 年私たちは、フォトリアリズムの限界を押し上げる素晴らしい Unreal Engine プロジェクトを目にしました。2019 年はどのような作品に出会うことができるのでしょうか!
    バーチャル プロダクション:デジタル ヒューマンなどについて Digital Domain に話を聞く

    バーチャル プロダクション:デジタル ヒューマンなどについて Digital Domain に話を聞く

    ニュース
    11月14日
    バーチャル プロダクション:デジタル ヒューマンなどについて Digital Domain に話を聞く
    ニュース

    バーチャル プロダクション:デジタル ヒューマンなどについて Digital Domain に話を聞く

    新たに生まれているバーチャル プロダクション手法においてデジタル ヒューマンはどのような役割を果たしているでしょうか。最新のポッドキャスト エピソードで、Digital Domain の皆さんに同社の革新的な手法についてお話を伺いました。
    ニュース

    Epic Games、総額 80 万ドル以上の Unreal Dev Grants の受賞者を発表

    ニュース

    Epic Games、総額 80 万ドル以上の Unreal Dev Grants の受賞者を発表

    ゲーム、映画、VR、エンタープライズ、医療の分野にわたる数十人の開発者が、用途に制限のない資金を獲得しました。
    Epic Games、総額 80 万ドル以上の Unreal Dev Grants の受賞者を発表
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