お待たせしました。 UNREAL ENGINE 5 がリリースされました。
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フォトリアルなビジュアルと没入的体験を作り出す世界で最も高度なリアルタイム 3D 制作ツールです。

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高忠実度のデジタルヒューマンを短時間で作成できるフレームワークです。

Twinmotion

リアルタイム没入 3D 建築ビジュアライゼーションを高速に、簡単に制作します。

Bridge by Quixel

Megascans と 3D コンテンツ世界へのゲートウェイです。

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Unreal Engine によって様々な業界のクリエイターが最先端のコンテンツ、インタラクティブ体験、没入的バーチャル世界をリリースすることが可能になります。

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Unreal Engine の最新ニュース、イベント情報、ユーザーによる革新的事例を紹介します。

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    リアルタイム キャラクター アニメーション トレーニング:無料リソースのご紹介

    Epic Gamesでは、Unreal Engineでキャラクターをアニメーション化する方法を学ぶための素晴らしいリソースを多数用意しています。Unreal オンラインラーニングポータルでのアニメーショントレーニング シリーズに加え、新しいアニメーション機能に関するウェビナーやビデオもご覧ください。
    リアルタイム技術の現状と展望: メタバースと2022年の最新トレンド

    リアルタイム技術の現状と展望: メタバースと2022年の最新トレンド

    ニュース
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    2月16日
    リアルタイム技術の現状と展望: メタバースと2022年の最新トレンド
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    リアルタイム技術の現状と展望: メタバースと2022年の最新トレンド

    2022年にリアルタイム技術にどのような展開が待っているでしょうか?2021年のデータを振り返りながら、トランスメディア マーケティングからメタバースまで今年の最新のトレンドを見てみましょう。
    配慮のある建築: 12の企業による人々を中心に据えたデザイン

    配慮のある建築: 12の企業による人々を中心に据えたデザイン

    ニュース
    Twinmotion
    9月22日
    配慮のある建築: 12の企業による人々を中心に据えたデザイン
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    配慮のある建築: 12の企業による人々を中心に据えたデザイン

     London Festival of Architecture の新しいTwinmotionチャレンジで披露されたアクセシブルな住宅からAIを駆使した公共空間まで、建築家が人間を意識してデザインした示唆に富む方法をご覧ください。
    ウェビナー :  Vectorworks と Twinmotion の連携
    ニュース
    Twinmotion
    9月22日

    ウェビナー : Vectorworks と Twinmotion の連携

    ウェビナーの録画を視聴して、Twinmotion で Vectorworks の 3D モデルを使って作業する際のテクニックとベストプラクティスを学びましょう。
    ウェビナー :  Vectorworks と Twinmotion の連携
    ニュース
    Twinmotion

    ウェビナー : Vectorworks と Twinmotion の連携

    ウェビナーの録画を視聴して、Twinmotion で Vectorworks の 3D モデルを使って作業する際のテクニックとベストプラクティスを学びましょう。
    ウェビナー : Unreal Engine で Twinmotion プロジェクトをさらに発展させる
    ニュース
    Twinmotion
    9月2日

    ウェビナー : Unreal Engine で Twinmotion プロジェクトをさらに発展させる

    Twinmotion プロジェクトをもっと活用したいですか?最近行われたウェビナーの録画をご視聴いただき、Twinmotion プロジェクトを Unreal Engine に取り込み、さらに開発とカスタマイズを行う方法を学びましょう。
    ウェビナー : Unreal Engine で Twinmotion プロジェクトをさらに発展させる
    ニュース
    Twinmotion

    ウェビナー : Unreal Engine で Twinmotion プロジェクトをさらに発展させる

    Twinmotion プロジェクトをもっと活用したいですか?最近行われたウェビナーの録画をご視聴いただき、Twinmotion プロジェクトを Unreal Engine に取り込み、さらに開発とカスタマイズを行う方法を学びましょう。
    Dezeenは Twinmotion で “世界を再設計” することを求めています
    ニュース
    Twinmotion
    7月28日

    Dezeenは Twinmotion で “世界を再設計” することを求めています

    これから先も地球が健全で住み続けられる環境であるように、気候変動に対する地球の取り組み方を根本的に見直すことをデザイナーに求める新しいコンペティション「Redesign the World」を発表します。
    Dezeenは Twinmotion で “世界を再設計” することを求めています
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    Dezeenは Twinmotion で “世界を再設計” することを求めています

    これから先も地球が健全で住み続けられる環境であるように、気候変動に対する地球の取り組み方を根本的に見直すことをデザイナーに求める新しいコンペティション「Redesign the World」を発表します。
    Unreal Engine ユーザー向けに 3種類の Twinmotion CG アセット パックがリリースされました

    Unreal Engine ユーザー向けに 3種類の Twinmotion CG アセット パックがリリースされました

    ニュース
    Twinmotion
    6月16日
    Unreal Engine ユーザー向けに 3種類の Twinmotion CG アセット パックがリリースされました
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    Twinmotion

    Unreal Engine ユーザー向けに 3種類の Twinmotion CG アセット パックがリリースされました

    あなたの Unreal Engine シーンに命を吹き込みませんか? 3種類の高品質な Twinmotion CG アセットパックがマーケットプレイスで公開されました。 これらの建設車両、ポーズを取ったキャラクター、スポーツ用品のコレクションは、Unreal Engine ユーザーに無料で提供されています。ぜひご確認ください。
    コーヒーを淹れるほどの時間で3D建築デザインレビューが可能に

    コーヒーを淹れるほどの時間で3D建築デザインレビューが可能に

    ニュース
    Twinmotion
    6月15日
    コーヒーを淹れるほどの時間で3D建築デザインレビューが可能に
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    Twinmotion

    コーヒーを淹れるほどの時間で3D建築デザインレビューが可能に

    Twinmotion Cloud によって建築家のデザインレビュープロセスが大幅に前進しました。タイムラグのあるビデオ通信を介したレビューは選択肢から消え、高速で合理的なクラウドによる共有がそれに取って代わります。建築家のデザインレビューが二度と同じものにはならない理由をご覧ください。
    ウェビナー: Twinmotion 2021.1 の新機能
    ニュース
    Twinmotion
    5月13日

    ウェビナー: Twinmotion 2021.1 の新機能

    最近開催されたウェビナーの録画で Twinmotion の最新リリースに搭載された新機能を詳しく見てみましょう。新しいネイティブ アセット、Quixel Megascans の統合、プレゼンタークラウドなど、盛りだくさんの内容です!
    ウェビナー: Twinmotion 2021.1 の新機能
    ニュース
    Twinmotion

    ウェビナー: Twinmotion 2021.1 の新機能

    最近開催されたウェビナーの録画で Twinmotion の最新リリースに搭載された新機能を詳しく見てみましょう。新しいネイティブ アセット、Quixel Megascans の統合、プレゼンタークラウドなど、盛りだくさんの内容です!
    ウェビナー:  Twinmotion を使用した建築向けバーチャルリアリティ
    ニュース
    Twinmotion
    4月8日

    ウェビナー: Twinmotion を使用した建築向けバーチャルリアリティ

    Twinmotion で VR 体験を構築する方法についてのウェビナーを見逃してしまいましたか?こちらからオンデマンドでご視聴ください。Twinmotion で高いパフォーマンスと視覚的にアピールするVR対応コンテンツを作成する方法を学びましょう。
    ウェビナー:  Twinmotion を使用した建築向けバーチャルリアリティ
    ニュース
    Twinmotion

    ウェビナー: Twinmotion を使用した建築向けバーチャルリアリティ

    Twinmotion で VR 体験を構築する方法についてのウェビナーを見逃してしまいましたか?こちらからオンデマンドでご視聴ください。Twinmotion で高いパフォーマンスと視覚的にアピールするVR対応コンテンツを作成する方法を学びましょう。
    NVIDIA GTC での Unreal Engine チームの講演をお見逃しなく
    ニュース
    Twinmotion
    4月7日

    NVIDIA GTC での Unreal Engine チームの講演をお見逃しなく

    NVIDIA GTC がまもなく開催されます。Epic は MetaHuman からリアルタイム建築ビジュアライゼーションまで旬の話題のプレゼンテーションを予定しています。お見逃しなく。今すぐ登録して4月12日-16日の無料イベントに参加しましょう!
    NVIDIA GTC での Unreal Engine チームの講演をお見逃しなく
    ニュース
    Twinmotion

    NVIDIA GTC での Unreal Engine チームの講演をお見逃しなく

    NVIDIA GTC がまもなく開催されます。Epic は MetaHuman からリアルタイム建築ビジュアライゼーションまで旬の話題のプレゼンテーションを予定しています。お見逃しなく。今すぐ登録して4月12日-16日の無料イベントに参加しましょう!
    Twinmotion 2021.1  がリリースされました!

    Twinmotion 2021.1  がリリースされました!

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    3月30日
    Twinmotion 2021.1  がリリースされました!
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    Twinmotion 2021.1  がリリースされました!

    Unreal Engine ブリッジ、Twinmotion Cloud、Quixel Megascans アセットの統合など、新機能をご確認ください。
    Twinmotion hotfix 2020.2.3 によって安定性とユーザーエクスペリエンスが大幅に向上

    Twinmotion hotfix 2020.2.3 によって安定性とユーザーエクスペリエンスが大幅に向上

    ニュース
    Twinmotion
    2月8日
    Twinmotion hotfix 2020.2.3 によって安定性とユーザーエクスペリエンスが大幅に向上
    ニュース
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    Twinmotion hotfix 2020.2.3 によって安定性とユーザーエクスペリエンスが大幅に向上

    Twinmotion シニア プロダクト マネージャ の Raphael Pierrat とリードプログラマーの Manuel Veit が、最新の Twinmotion Hotfix の内容と、これが単にバグの修正だけではない理由を説明します。
    ウェビナー: Twinmotion プロジェクトを Unreal Engine にインポートする方法
    ニュース
    Twinmotion
    2月4日

    ウェビナー: Twinmotion プロジェクトを Unreal Engine にインポートする方法

    Unreal Engine 用 Twinmotion インポータ―の使用方法をお知りになりたいですか?最近開催されたウェビナーの録画でご確認ください! Twinmotionで作成されたシーンを Unreal Engine に取り込むプロセスと、Unreal Engine の強力な機能を使用してシーンを強化する方法をご紹介しています。 
    ウェビナー: Twinmotion プロジェクトを Unreal Engine にインポートする方法
    ニュース
    Twinmotion

    ウェビナー: Twinmotion プロジェクトを Unreal Engine にインポートする方法

    Unreal Engine 用 Twinmotion インポータ―の使用方法をお知りになりたいですか?最近開催されたウェビナーの録画でご確認ください! Twinmotionで作成されたシーンを Unreal Engine に取り込むプロセスと、Unreal Engine の強力な機能を使用してシーンを強化する方法をご紹介しています。 
    Unreal Engine 用 Twinmotion インポーター : 建築の世界を繋げる
    ニュース
    Twinmotion
    2月2日

    Unreal Engine 用 Twinmotion インポーター : 建築の世界を繋げる

    新しいTwinmotion インポーターを使用すると、Twinmotionでプロジェクトを開始し、そのプロジェクトをUnreal Engineに取り込むことができます。このリアルタイム イノベーションがどのようにして建築会社を行き詰ったワークフローのフラストレーションから解放し、完全にオープンで柔軟性のあるAECパイプラインへの道を進む上での最新のマイルストーンとなるのか、その理由をご覧ください。 
    Unreal Engine 用 Twinmotion インポーター : 建築の世界を繋げる
    ニュース
    Twinmotion

    Unreal Engine 用 Twinmotion インポーター : 建築の世界を繋げる

    新しいTwinmotion インポーターを使用すると、Twinmotionでプロジェクトを開始し、そのプロジェクトをUnreal Engineに取り込むことができます。このリアルタイム イノベーションがどのようにして建築会社を行き詰ったワークフローのフラストレーションから解放し、完全にオープンで柔軟性のあるAECパイプラインへの道を進む上での最新のマイルストーンとなるのか、その理由をご覧ください。 
    リアルタイム技術の現状と展望: インタラクティブ 3D の成長と2021年のトレンド
    ニュース
    Twinmotion
    1月13日

    リアルタイム技術の現状と展望: インタラクティブ 3D の成長と2021年のトレンド

    新年のはじまりに、昨年のリアルタイム技術の成長を振り返ってみましょう。バーチャル プロダクション ワークフローが広まり、次世代ゲーム機で Unreal Engine を使用するタイトル数が急増しています。
    リアルタイム技術の現状と展望: インタラクティブ 3D の成長と2021年のトレンド
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    Twinmotion

    リアルタイム技術の現状と展望: インタラクティブ 3D の成長と2021年のトレンド

    新年のはじまりに、昨年のリアルタイム技術の成長を振り返ってみましょう。バーチャル プロダクション ワークフローが広まり、次世代ゲーム機で Unreal Engine を使用するタイトル数が急増しています。
    優勝作品の解説: 「One ARCHICAD model, any environment」(ひとつの ARCHICAD モデルをあらゆる環境で) Twinmotion コミュニティ チャレンジ #4

    優勝作品の解説: 「One ARCHICAD model, any environment」(ひとつの ARCHICAD モデルをあらゆる環境で) Twinmotion コミュニティ チャレンジ #4

    ニュース
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    12月7日
    優勝作品の解説: 「One ARCHICAD model, any environment」(ひとつの ARCHICAD モデルをあらゆる環境で) Twinmotion コミュニティ チャレンジ #4
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    優勝作品の解説: 「One ARCHICAD model, any environment」(ひとつの ARCHICAD モデルをあらゆる環境で) Twinmotion コミュニティ チャレンジ #4

    建築デザイナーの Anh Pham 氏が、第4回 Twinmotion コミュニティ チャレンジの素晴らしい優勝作品をどのようにして制作したのか、そのテクニックとプロセスを説明します。 
    リアルタイム と BIM ツール:シームレスな建築ビジュアライゼーション ワークフローの構築

    リアルタイム と BIM ツール:シームレスな建築ビジュアライゼーション ワークフローの構築

    ニュース
    Twinmotion
    12月1日
    リアルタイム と BIM ツール:シームレスな建築ビジュアライゼーション ワークフローの構築
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    リアルタイム と BIM ツール:シームレスな建築ビジュアライゼーション ワークフローの構築

    建築家には頼りにする BIM と CAD ソフトウェアのエコシステムがあります。リアルタイム エンジンは、超高速レンダリングと比類のないインタラクティブ性を約束します。この両方を活用した建築ビジュアライゼーション ワークフローを構築するにはどうすればよいのでしょうか?詳しくはこちらをご覧ください。
    BricsCAD ユーザーは無料で Twinmotion をご使用いただけるようになりました
    ニュース
    Twinmotion
    11月23日

    BricsCAD ユーザーは無料で Twinmotion をご使用いただけるようになりました

    BricsCAD BIM から CAD および BIM モデルを Twinmotion に取り込み、高品質の画像、パノラマ、標準または360°動画、VR体験として魅力的な環境へ無料で変換することができます。 
    BricsCAD ユーザーは無料で Twinmotion をご使用いただけるようになりました
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    BricsCAD ユーザーは無料で Twinmotion をご使用いただけるようになりました

    BricsCAD BIM から CAD および BIM モデルを Twinmotion に取り込み、高品質の画像、パノラマ、標準または360°動画、VR体験として魅力的な環境へ無料で変換することができます。 
    Twinmotion と Quixel Megascans による建築ビジュアライゼーション ウィークのまとめ
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    11月23日

    Twinmotion と Quixel Megascans による建築ビジュアライゼーション ウィークのまとめ

    Twinmotion と Quixel Megascans ウィークを見逃してしまいましたか?ここでは、刺激的な建築ビジュアライゼーション ニメーションから Twinmotion プロジェクトへ Megascans アセットを取り込む方法まで、すべてのプログラムをご確認いただけます。 
    Twinmotion と Quixel Megascans による建築ビジュアライゼーション ウィークのまとめ
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    Twinmotion と Quixel Megascans による建築ビジュアライゼーション ウィークのまとめ

    Twinmotion と Quixel Megascans ウィークを見逃してしまいましたか?ここでは、刺激的な建築ビジュアライゼーション ニメーションから Twinmotion プロジェクトへ Megascans アセットを取り込む方法まで、すべてのプログラムをご確認いただけます。 
    Autodesk University 2020 で Unreal Engine チームに参加しましょう
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    11月6日

    Autodesk University 2020 で Unreal Engine チームに参加しましょう

    私たちのブースで Epic プレゼンターの講演をオンデマンドでご覧いただき、Epic ブレーンとのライブセッションにご参加ください!
    Autodesk University 2020 で Unreal Engine チームに参加しましょう
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    Autodesk University 2020 で Unreal Engine チームに参加しましょう

    私たちのブースで Epic プレゼンターの講演をオンデマンドでご覧いただき、Epic ブレーンとのライブセッションにご参加ください!
    ウェビナー:   Twinmotion で Quixel Megascans を使用する方法

    ウェビナー: Twinmotion で Quixel Megascans を使用する方法

    ニュース
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    10月29日
    ウェビナー:   Twinmotion で Quixel Megascans を使用する方法
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    ウェビナー: Twinmotion で Quixel Megascans を使用する方法

    Quixel Megascans は、世界最大の3Dスキャンライブラリです。先日開催されたウェビナーの録画をご覧いただき、高品質のフォトリアリスティックなアセットを使用して Twinmotion の建築ビジュアライゼーション プロジェクトを強化する方法を学びましょう。
    ウェビナー: Twinmotion 2020.2 新機能のご紹介

    ウェビナー: Twinmotion 2020.2 新機能のご紹介

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    9月3日
    ウェビナー: Twinmotion 2020.2 新機能のご紹介
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    ウェビナー: Twinmotion 2020.2 新機能のご紹介

    Twinmotion の最新リリースに関するウェビナーを見逃してしまいましたか?ご安心ください。こちらから録画をご覧いただけます。Twinmotion 2020.2 の新しいツールとスマートアセットを確認し、ARCHICAD ファイルをより効率的に準備するためのヒントをご紹介します。
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    AEC におけるバーチャル 空間とコラボレーションの未来 — The Pulse エピソード1

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    AEC におけるバーチャル 空間とコラボレーションの未来 — The Pulse エピソード1

    リアルタイム 3D 技術は、建築、エンジニアリング、建設業界のコラボレーションをどのように変えているのでしょうか? The Pulse の最初のエピソードでは、ArchDaily、KPF、Squint/Opera のスピーカーが Epic Games と自由でオープンなディスカッションに参加しています。
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