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Animation
短編アニメーション『Slay』を制作するにあたって、Mold3D Studio はリアルタイム パイプラインの基盤として Unreal Engine を採用しました。そして今回、リアルタイム ワークフロー アニメーション プロセスの詳細を明らかにする全 6 回のビデオシリーズをリリースしました。このシリーズでは、バーチャルアート部門 (VAD) のワークフローに焦点をあてています。
アンリアル エンジン 4.19 の Preview 1 がエピック ゲームズ ランチャーからダウンロードできるようになりました。すぐに入手して新機能をご覧ください。