お待たせしました。 UNREAL ENGINE 5 がリリースされました。
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Unreal Engine

フォトリアルなビジュアルと没入的体験を作り出す世界で最も高度なリアルタイム 3D 制作ツールです。

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高忠実度のデジタルヒューマンを短時間で作成できるフレームワークです。

Twinmotion

リアルタイム没入 3D 建築ビジュアライゼーションを高速に、簡単に制作します。

Bridge by Quixel

Megascans と 3D コンテンツ世界へのゲートウェイです。

ソリューション
各業界向けソリューション

Unreal Engine によって様々な業界のクリエイターが最先端のコンテンツ、インタラクティブ体験、没入的バーチャル世界をリリースすることが可能になります。

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Unreal Engine の最新情報

Unreal Engine の最新ニュース、イベント情報、ユーザーによる革新的事例を紹介します。

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    ウェビナー: Unreal Engine を使用したデジタルツインのデータ ビジュアライゼーション

    Unreal Engine でデータをビジュアライズする準備はできていますか?このウェビナーではまさにその方法を説明しています!Unreal Engin 向けプラグイン Microsoft Azure Digital Twin (ADT) と付随するサンプル プロジェクトについて詳しく取り上げたこのウェビナーの録画をご覧ください。
    <em>Project Anywhere XR</em> - 複合現実 3D 地理空間ビジュアライゼーションの無料サンプルプロジェクト

    Project Anywhere XR - 複合現実 3D 地理空間ビジュアライゼーションの無料サンプルプロジェクト

    ニュース
    Microsoft
    10月4日
    <em>Project Anywhere XR</em> - 複合現実 3D 地理空間ビジュアライゼーションの無料サンプルプロジェクト
    ニュース
    Microsoft

    Project Anywhere XR - 複合現実 3D 地理空間ビジュアライゼーションの無料サンプルプロジェクト

    パンデミックにより、シミュレーション業界はリモートで分析、学習、訓練を行う革新的な方法を探す必要に迫られました。クラウド デプロイメントと XR(拡張現実)の重要性がこれまで以上に高まりました。Project Anywhere XR は実世界のデータを Unreal Engine にストリーミングすることで革新的なアプリケーションを作成できることを示す無料サンプルプロジェクトです。
    Microsoft Build: Epic Games、HoloLens 2 のためにアポロ11号の月面着陸ミッションを Unreal Engine 4 で再現

    Microsoft Build: Epic Games、HoloLens 2 のためにアポロ11号の月面着陸ミッションを Unreal Engine 4 で再現

    ニュース
    Microsoft
    5月6日
    Microsoft Build: Epic Games、HoloLens 2 のためにアポロ11号の月面着陸ミッションを Unreal Engine 4 で再現
    ニュース
    Microsoft

    Microsoft Build: Epic Games、HoloLens 2 のためにアポロ11号の月面着陸ミッションを Unreal Engine 4 で再現

    Microsoft Build で Unreal Engine チームは、アポロ11号月面着陸成功 50 周年を記念して、同ミッションのインタラクティブなビジュアライゼーションの発表を行いました。
    ニュース
    Microsoft

    Epic Games、Unreal Engine による Microsoft HoloLens 2 のサポートを発表

    ニュース
    Microsoft

    Epic Games、Unreal Engine による Microsoft HoloLens 2 のサポートを発表

    Epic Games は、Microsoft の HoloLens 2 のサポートを 2019年5月から Unreal Engine 4 に組み入れることを発表しました。
    Epic Games、Unreal Engine による Microsoft HoloLens 2 のサポートを発表
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