どのようにしたらアンリアル エンジンでリアルタイム ビジュアライゼーションとインタラクティビティを商品設計のワークフローに活かすことができるのか。その秘訣を Chris と Craig が様々な CAD システムのアセットを使って、すべての業種に適用できるように解説します。
来週木曜日 (9月21日) に開催される建築分野向けの無料ウェビナー シリーズ 4回目の講師には、ビジュアライゼーション スペシャリストの Fabrice Bourrelly 氏が再登場!さらに Allegorithmic 社の Wes McDermott 氏も加わります。
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先日、アンリアル エンジン 4.17 で実験版 ARKit のサポートが開始され、またひとつ新しい世界への可能性が広がりました。今日のブログはこの実験版 ARKit の簡単な紹介です。
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現実世界の画像または動画フッテージを映画で使われているようなコンピューターで作成したイメージとリアルタイムで合成するツールが登場しました!
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