UEFN: フォートナイトに UE のパワーを
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Megascans と 3D コンテンツ世界へのゲートウェイです。

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写真を高精細な3Dモデルに変換する3Dスキャンアプリです。

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Unreal Engine によって様々な業界のクリエイターが最先端のコンテンツ、インタラクティブ体験、没入的バーチャル世界をリリースすることが可能になります。

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    M&E 業界全体で新しいレベルに到達するバーチャル プロダクション

    ほんの数年前まで、バーチャル プロダクションは多くの部分において、最先端を行く映画制作者やクリエイターのためのものでした。そのバーチャル プロダクションが現在、業界に旋風を巻き起こしています。今月は新しいコンテンツ、リソース、イベントをたくさんご紹介します。ぜひご覧ください!
    VFX をテーマにした Unreal チャレンジ:  Spellar Performance を開催します

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    2月2日
    VFX をテーマにした Unreal チャレンジ:  Spellar Performance を開催します
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    VFX をテーマにした Unreal チャレンジ: Spellar Performance を開催します

    VFX のあらゆることに焦点を当てた最新の Unreal チャレンジ: Spellar Performance に参加して新しいことに挑戦し、コミュニティに参加し、あなたのスキルを試してみませんか。賞金、ソフトウェア ライセンス、スワッグなどを獲得するチャンスを獲得しましょう!
    無料の Unreal オンラインラーニングコースでインカメラ VFX やリアルタイム シネマティクスについて学びましょう

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    2月21日
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    無料の Unreal オンラインラーニングコースでインカメラ VFX やリアルタイム シネマティクスについて学びましょう

    今月の無料の Unreal オンラインラーニングコースでは、インカメラVFXの基礎、作品に映画のような品質を取り入れる方法、ハイレベルな背景を作成するためのヒントなどをご紹介します。
    バーチャルプロダクション フィールドガイド 第2巻(日本語版)がリリースされました!
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    9月8日

    バーチャルプロダクション フィールドガイド 第2巻(日本語版)がリリースされました!

    バーチャルプロダクション フィールドガイドの第2巻はリモートコラボレーションやビジュアライゼーション、カメラ内 VFX などの様々なバーチャルプロダクションワークフローを詳細に分析し、バーチャルプロダクションを既に使用したクリエイターからの知見を紹介する、映像制作者にとって非常に役立つリソースです。無料でダウンロードしましょう。(日本語版の提供を開始しました)
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    Unreal Engine 4.27 がリリースされました!
    ニュース
    8月19日

    Unreal Engine 4.27 がリリースされました!

    すべての業界のクリエイターにとってうれしい新機能があります。インカメラ VFX の様々な効率性、品質、使いやすさを向上する改善、美麗な最終画像を生成するパス トレーシング、同梱されるようになった Oodle と Bink、実制作で使用可能な状態になった Pixel Streaming なども含まれています。
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    すべての業界のクリエイターにとってうれしい新機能があります。インカメラ VFX の様々な効率性、品質、使いやすさを向上する改善、美麗な最終画像を生成するパス トレーシング、同梱されるようになった Oodle と Bink、実制作で使用可能な状態になった Pixel Streaming なども含まれています。
    Ferrari 296 GTB: Unreal Engine で超精細に作られた実在の車が運転できる形でフォートナイトに初登場
    ニュース
    7月22日

    Ferrari 296 GTB: Unreal Engine で超精細に作られた実在の車が運転できる形でフォートナイトに初登場

    本日、Ferrariは、新型296 GTBハイブリットスポーツカーをフォートナイトに導入しました。これは、このゲーム初の Unreal Engine を使用して非常にリアルに、そして運転可能な形で制作された車として画期的なものであり、イタリアのカーレースの卓越性がもたらす夢をプレーヤーに届けます。
    Ferrari 296 GTB: Unreal Engine で超精細に作られた実在の車が運転できる形でフォートナイトに初登場
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    本日、Ferrariは、新型296 GTBハイブリットスポーツカーをフォートナイトに導入しました。これは、このゲーム初の Unreal Engine を使用して非常にリアルに、そして運転可能な形で制作された車として画期的なものであり、イタリアのカーレースの卓越性がもたらす夢をプレーヤーに届けます。
    バーチャル プロダクション用 新インカメラ VFX のためのオンボーディング リソース

    バーチャル プロダクション用 新インカメラ VFX のためのオンボーディング リソース

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    9月17日
    バーチャル プロダクション用 新インカメラ VFX のためのオンボーディング リソース
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    バーチャル プロダクション用 新インカメラ VFX のためのオンボーディング リソース

    インカメラ VFX の新たな分野を利用してみたいけど、初め方がわからない ― そのような方のために、新しいコンテンツ サンプル プロジェクトと、ステップ バイ ステップ方式の包括的なドキュメントが出来ました。入門にはうってつけです。
    UE4エフェクトアート勉強会『UE4 VFX Art Dive Online』の動画と資料を公開致しました!

    UE4エフェクトアート勉強会『UE4 VFX Art Dive Online』の動画と資料を公開致しました!

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    7月8日
    UE4エフェクトアート勉強会『UE4 VFX Art Dive Online』の動画と資料を公開致しました!
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    UE4エフェクトアート勉強会『UE4 VFX Art Dive Online』の動画と資料を公開致しました!

    プロとしてもプライベートとしてもUE4をこよなく愛するアーティストたちが贈る「UE4 Art Dive」!
    2度目の開催となる今回は、なんとオンライン開催!
    UE4を愛用するVFXアーティストたちが余すところなくUE4におけるエフェクト制作についてお話しします!

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    Chaos Group、V-Ray for Unreal を公開

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    Chaos Group、V-Ray for Unreal を公開

    Autodesk University 2018 で企業提携に関する発表やデモがいくつか行われる中、Chaos Group が、リアルタイムとレイトレーシングのワークフローを融合する待望の V-Ray for Unreal を初公開しました。
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