お待たせしました。 UNREAL ENGINE 5 がリリースされました。
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Unreal Engine

フォトリアルなビジュアルと没入的体験を作り出す世界で最も高度なリアルタイム 3D 制作ツールです。

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高忠実度のデジタルヒューマンを短時間で作成できるフレームワークです。

Twinmotion

リアルタイム没入 3D 建築ビジュアライゼーションを高速に、簡単に制作します。

Bridge by Quixel

Megascans と 3D コンテンツ世界へのゲートウェイです。

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Unreal Engine によって様々な業界のクリエイターが最先端のコンテンツ、インタラクティブ体験、没入的バーチャル世界をリリースすることが可能になります。

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    スポットライト
    Reality Engine

    The Weather Channel の新スタジオで高没入型 MR が日々のライブ放送に登場

    The Weather Channel が新たに設置した没入型複合現実の天候スタジオに足を踏み入れ、この放送ネットワークが Unreal Engine とリアリティ エンジンを活用することによって、より良い報道を行い、天気予報と分析を説得力のあるものにしている様子を紹介します。
    スポットライト
    Reality Engine

    DreamWall が BeTV にフォトリアルなバーチャル セットを提供

    スポットライト
    Reality Engine

    DreamWall が BeTV にフォトリアルなバーチャル セットを提供

    ベルギーの放送局 BeTV は、毎週放送するヨーロッパ サッカーの番組スタジオのセットをバーチャルなものにしたいと考えました。そこで、DreamWall は、Unreal Engine と Reality Engine を活用して、拡張現実による無限の可能性を秘めた、広範囲にわたる美しい環境を作り出しました。
    DreamWall が BeTV にフォトリアルなバーチャル セットを提供
    スポットライト
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    Zero Density による生放送用のバーチャル プロダクション ソリューション

    スポットライト
    Reality Engine

    Zero Density による生放送用のバーチャル プロダクション ソリューション

    Zero Density は、Unreal Engine で実装した Reality Engine ソリューションで、従来の VFX スタイルによるノード ベースの合成のパラダイムをライブ プロダクションの放送スタジオに取り入れています。
    Zero Density による生放送用のバーチャル プロダクション ソリューション
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