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ニュース
オーストラリアとニュージーランドの映像制作者が Unreal Engine Short Film Challenge のために作成した作品の紹介
世界最大級のスタジオからも称賛を受けた、最新の Unreal Engine Short Film Challenge のハイライトを紹介します。オーストラリアとニュージーランドのアニメーターが、UE5 や MetaHuman などを活用して強力なストーリーを仕上げました。
スポットライト
帰ってきたユニバーサル モンスターズ:Plastic Wax がモンスターをテーマにしたミニ シリーズを
フォートナイト
向けに作成
スポットライト
帰ってきたユニバーサル モンスターズ:Plastic Wax がモンスターをテーマにしたミニ シリーズを
フォートナイト
向けに作成
ヴァン・ヘルシングはドラキュラとフランケンシュタインの花嫁を相手に勝利を収めることができるでしょうか。オリジナルのアニメーション ミニ シリーズ、
We Will Be Monsters
の舞台裏を紹介します。ユニバーサル ピクチャーズと
フォートナイト
がお届けするこのシリーズは、MetaHuman Creator と Unreal Engine を利用して作成されました。
『Slay』バーチャルアート部門パイプラインを解説する新しいトレーニングビデオ
ニュース
2月23日
ニュース
『Slay』バーチャルアート部門パイプラインを解説する新しいトレーニングビデオ
短編アニメーション『Slay』を制作するにあたって、Mold3D Studio はリアルタイム パイプラインの基盤として Unreal Engine を採用しました。そして今回、リアルタイム ワークフロー アニメーション プロセスの詳細を明らかにする全 6 回のビデオシリーズをリリースしました。このシリーズでは、バーチャルアート部門 (VAD) のワークフローに焦点をあてています。
Unreal Film Jam
イベント
8月28日
イベント
Unreal Film Jam
Unreal で物語を語ることができますか?それなら Unreal Film Jam はあなたにピッタリです!映像と技術の才能を使って、テーマ「Oh, the places you'll go」にインスパイアされた短編を作り、賞品を獲得するチャンスに挑戦しましょう。現金、スポンサー提供の賞品、マーケットプレイスクレジットに加えて、Blur Studio(
ラブ、デス&ロボット
のクリエイター)と Epic によるプロジェクトレビューを手に入れることが可能です。
スポットライト
ILMxLAB が VR エクスペリエンス「Ralph Breaks VR」を UE4 で作成
スポットライト
ILMxLAB が VR エクスペリエンス「Ralph Breaks VR」を UE4 で作成
ディズニーの長編アニメ映画の中に入って、キャラクターたちに会ってみたいと思ったことはありませんか?ILMxLAB は、Unreal Engine を使って、ファンがシュガー・ラッシュ:オンラインの世界に入れるようにしました。この驚くべき VR エクスペリエンスは、The VOID によって公開されています。
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ダース・ベイダーと対面できる VR エクスペリエンス「Vader Immortal」
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ダース・ベイダーと対面できる VR エクスペリエンス「Vader Immortal」
ライトセーバーを振るい、超空間にジャンプし、ダース・ベイダーと面と向かって話をしてみたいと思ったことはありませんか?新しい Oculus Quest 向けの 1 人称視点の VR エクスペリエンス「Vader Immortal」では、かつてないイマーシブな環境でそれを可能にします。
スポットライト
バーチャル プロダクション: Stargate Studios は完成レベルのピクセルをオンセットで紡ぎ出す
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バーチャル プロダクション: Stargate Studios は完成レベルのピクセルをオンセットで紡ぎ出す
近年、リアルタイム レンダリングは、新たなバーチャル プロダクションの技術を可能にし、VFX パイプラインに革命を起こしてきました。しかし、もしもインカメラで実際の最終ピクセルをオンセット (現場) で作成できるならどのようなことになるのでしょうか?実は、Stargate Studios が行っていることがこれなのです。
スポットライト
バーチャルプロダクション:スター・ウォーズ、イマーシブなエンターテイメント、リアルタイム レイ トレーシングについて ILMxLAB と NVIDIA に聞く
スポットライト
バーチャルプロダクション:スター・ウォーズ、イマーシブなエンターテイメント、リアルタイム レイ トレーシングについて ILMxLAB と NVIDIA に聞く
ポッドキャスト シリーズ Visual Disruptors の最新回では、バーチャル プロダクションのテクニックからインスピレーションを得た ILMxLAB がスター・ウォーズのイマーシブな VR エクスペリエンスを制作した経緯と、NVIDIA の革新的なマルチコア テクノロジー、RTX の詳細についてお話を伺いました。
スポットライト
『ハン・ソロ/スター・ウォーズ・ストーリー』 ILM の VR バーチャル プロダクション ツールセットで Unreal Engine が使用
スポットライト
『ハン・ソロ/スター・ウォーズ・ストーリー』 ILM の VR バーチャル プロダクション ツールセットで Unreal Engine が使用
ILM が『ハン・ソロ/スター・ウォーズ・ストーリー』の制作に着手したとき、達成目標のレベルを引き上げる必要がありました。StageCraft VR (Unreal Engine で動くバーチャル プロダクション ツール) を使うことによって、単なる直感に頼ることなく撮影の計画を組むことができ、チーム全体で制作に取り組むことができました。
ニュース
3月20日
Magic Leap の Mica が GDC 期間中 Unreal Engine ブースでハンズオン デモとして公開に
Mica は Magic Leap による画期的なデジタル ヒューマンです。MR と AI が交差するところに Mica は存在します。
ニュース
Magic Leap の Mica が GDC 期間中 Unreal Engine ブースでハンズオン デモとして公開に
Mica は Magic Leap による画期的なデジタル ヒューマンです。MR と AI が交差するところに Mica は存在します。
ニュース
9月13日
アンリアル エンジンのマルチユーザー コラボレーションとリアルタイム映像制作
エピック ゲームズ、ILMxLAB、NVIDIA はリアルタイムレイトレーシングデモの「Reflections」を拡張して、アンリアル エンジンでのマルチユーザー コラボレーションのデモを発表しました。長編映画品質のアウトプットが 1 枚の Quadro RTX 6000 GPU で可能になり、映画制作の未来を垣間見ることができます。
ニュース
アンリアル エンジンのマルチユーザー コラボレーションとリアルタイム映像制作
エピック ゲームズ、ILMxLAB、NVIDIA はリアルタイムレイトレーシングデモの「Reflections」を拡張して、アンリアル エンジンでのマルチユーザー コラボレーションのデモを発表しました。長編映画品質のアウトプットが 1 枚の Quadro RTX 6000 GPU で可能になり、映画制作の未来を垣間見ることができます。
技術ブログ
5月21日
最新技術を先取りチェック:間もなく実現、アンリアルのリアルタイム レイトレーシング
「リアルタイム」と「レイトレーシング」はかつて相反する言葉でした。しかしNVIDIA RTX 技術の登場により、アンリアル エンジンでのリアルタイム レイトレーシングに手が届くようになっています。可能性に心を踊らせましょう!
技術ブログ
最新技術を先取りチェック:間もなく実現、アンリアルのリアルタイム レイトレーシング
「リアルタイム」と「レイトレーシング」はかつて相反する言葉でした。しかしNVIDIA RTX 技術の登場により、アンリアル エンジンでのリアルタイム レイトレーシングに手が届くようになっています。可能性に心を踊らせましょう!
スポットライト
Buddy VR が拓くインタラクティブ アニメーションという新たなジャンル
スポットライト
Buddy VR が拓くインタラクティブ アニメーションという新たなジャンル
Redrover のミッションは、インタラクティブ アニメーションという新たなジャンルを作り出すことにあります。そのミッションをクリアするためには、ストーリーテリングとインタラクティブなゲームプレイの溝を埋めることが不可欠です。果たしてそれは、「Buddy VR」でどのようにして達成できたのでしょうか?
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SF 短編「The Great C (偉大なる神)」がアンリアル エンジンでリアルタイム対応に
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SF 短編「The Great C (偉大なる神)」がアンリアル エンジンでリアルタイム対応に
SF 作家フィリップ・K・ディックは、近未来を描いた「ブレードランナー」など、数々の作品が映画化されており、短編「The Great C (偉大なる神)」が、バーチャル リアリティによって、映画のようなまったく新しいエクスペリエンスを実現する初めての作品になったのも納得がいきます。
スポットライト
受賞歴のある「ICI Laflaque」がアンリアル エンジンで装いを新たに
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受賞歴のある「ICI Laflaque」がアンリアル エンジンで装いを新たに
テレビ放送向けに毎週 30 分のアニメーションを制作する必要がある場合、放送に適した品質を保つのは難しい場合があります。カナダのケベック州で放送されるフランス語のアニメーション テレビ番組「ICI Laflaque」がリアルタイム レンダリングにアンリアル エンジンを使用するようになったのはこのためです。
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UE4 がもたらす、 AnotherWorld VR による KOBOLD VR 体験への映画的リアリズムの実現
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UE4 がもたらす、 AnotherWorld VR による KOBOLD VR 体験への映画的リアリズムの実現
映画 が VR ゲームに出会ったとき、どうしたらホラー映画ファンと頑固なゲーマー両方を楽しませることができるのでしょうか?世界に没入させて、自分たちがまるで本当にそこにいるかのような現実感を与えれば、リアルすぎて、そこにいたくないと思うほど恐ろしい気分になるでしょう。
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Real-Time Live での Kite & Lightning の受賞パフォーマンスを支えたアンリアル エンジン
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Real-Time Live での Kite & Lightning の受賞パフォーマンスを支えたアンリアル エンジン
既にある技術の組み合わせで、賞を勝ち取るようなリアルタイムモーションキャプチャエクスピリエンスを作ることは可能なのでしょうか?予算も限られた小規模スタジオがどうやって SIGGRAPH 2018 Real-Time Live で優勝することができたのかを見てみましょう!
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学生によるすばらしい短編映像作品がアンリアル エンジンの創造力を実証
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学生によるすばらしい短編映像作品がアンリアル エンジンの創造力を実証
人を魅了するビジュアルを創り出すために、大規模なチームが必要とは限りません。学生であった Eric Liu 氏によるすばらしいプロジェクト、『Robots' Design Academy』では、アンリアル エンジンを使用して、ロボットによる反抗をテーマにした楽しい物語を創り出しています。
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The Future Group と The Weather Channel がアンリアル エンジンで雷とトルネードを作成
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The Future Group と The Weather Channel がアンリアル エンジンで雷とトルネードを作成
気象条件が悪いところに近付くと、危険が伴います。しかし、複合現実を利用することで、危険を避けられるだけでなく、有益な情報を伝えることもできます。The Future Group と The Weather Channel がテレビでの放送のあり方をどのように変化させているかご紹介します。
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NEP がアンリアル エンジンを活用して冬季オリンピック、F1 などの画期的な生放送を実現
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NEP がアンリアル エンジンを活用して冬季オリンピック、F1 などの画期的な生放送を実現
放送におけるリアルタイムのグラフィックスに対する顧客からの需要の増加に応えるために、この 2 年間で、NEP はアンリアル エンジン専門のチームを作りました。
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The Mill と Monster.com が生み出したモンスターをアンリアル エンジンが操る
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The Mill と Monster.com が生み出したモンスターをアンリアル エンジンが操る
高い評価を受けているスタジオ、The Mill は、毛皮に覆われた巨大なクリーチャーが登場するアニメーション スポットをいくつも短期間で制作する必要に迫られていました。The Mill は、独創的な装置とアンリアル エンジンを駆使して、Monster.com の期待を超える作品を完成させました。
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FOX Sports の 2018 FIFA ワールドカップ放送で Drive Studio はアンリアルを活用
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FOX Sports の 2018 FIFA ワールドカップ放送で Drive Studio はアンリアルを活用
Drive Studio は FOX Sports の 2018 FIFA ワールドカップ放送でアンリアル エンジンを活用し、環境、インタースティシャル、インフォグラフィックをデザインしました。
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REWIND がアンリアル エンジンを利用して Hacker Hostel を VR で再現
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REWIND がアンリアル エンジンを利用して Hacker Hostel を VR で再現
VR で、ドラマ Silicon Valley の Hacker Hostel を訪れて、おもちゃで遊んだり、食事をとったり、部屋を散らかしたりすることができます。HBO の人気ドラマをファンに届けるために、REWIND がどのようにアンリアル エンジンを利用したかを紹介します。
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The Weather Channel が The Future Group と提携して MR を使って気象情報を表現