お待たせしました。 UNREAL ENGINE 5 がリリースされました。
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Unreal Engine

フォトリアルなビジュアルと没入的体験を作り出す世界で最も高度なリアルタイム 3D 制作ツールです。

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高忠実度のデジタルヒューマンを短時間で作成できるフレームワークです。

Twinmotion

リアルタイム没入 3D 建築ビジュアライゼーションを高速に、簡単に制作します。

Bridge by Quixel

Megascans と 3D コンテンツ世界へのゲートウェイです。

ソリューション
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Unreal Engine によって様々な業界のクリエイターが最先端のコンテンツ、インタラクティブ体験、没入的バーチャル世界をリリースすることが可能になります。

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Unreal Engine の最新ニュース、イベント情報、ユーザーによる革新的事例を紹介します。

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    Announcing the Unreal Engine Authorized Training Partner Program

    Looking to teach Unreal Engine to top-level professionals? Introducing the Unreal Engine Authorized Training Partner Program. This program is open to both independent trainers and training centers. Become a partner today!
    スポットライト
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    バーチャル プロダクション: Stargate Studios は完成レベルのピクセルをオンセットで紡ぎ出す

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    バーチャル プロダクション: Stargate Studios は完成レベルのピクセルをオンセットで紡ぎ出す

    近年、リアルタイム レンダリングは、新たなバーチャル プロダクションの技術を可能にし、VFX パイプラインに革命を起こしてきました。しかし、もしもインカメラで実際の最終ピクセルをオンセット (現場) で作成できるならどのようなことになるのでしょうか?実は、Stargate Studios が行っていることがこれなのです。
    バーチャル プロダクション: Stargate Studios は完成レベルのピクセルをオンセットで紡ぎ出す
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    Intel® の VR アリーナとアンリアル エンジン:ファンのエクスペリエンスを再現

    スポットライト
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    Intel® の VR アリーナとアンリアル エンジン:ファンのエクスペリエンスを再現

    Intel は、Intel® Core™ i7 および i9 プロセッサーの VR プロジェクト向けの性能を示すために、大きなアリーナの作成に取り組みました。アンリアル エンジンを活用してでき上がったものは、精密な建物に加えて、コート、客席、アニメーションする数千人のユニークなファンの様子を再現したエクスペリエンスでした。
    Intel® の VR アリーナとアンリアル エンジン:ファンのエクスペリエンスを再現
    Magic Leap の Mica が GDC 期間中 Unreal Engine ブースでハンズオン デモとして公開に

    Magic Leap の Mica が GDC 期間中 Unreal Engine ブースでハンズオン デモとして公開に

    ニュース
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    3月20日
    Magic Leap の Mica が GDC 期間中 Unreal Engine ブースでハンズオン デモとして公開に
    ニュース
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    Magic Leap の Mica が GDC 期間中 Unreal Engine ブースでハンズオン デモとして公開に

    Mica は Magic Leap による画期的なデジタル ヒューマンです。MR と AI が交差するところに Mica は存在します。
    Comic-Con 2018 での Teenage Mutant Ninja Turtles への VR インタビューをアンリアル エンジンが実現

    Comic-Con 2018 での Teenage Mutant Ninja Turtles への VR インタビューをアンリアル エンジンが実現

    インタビュー
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    7月30日
    Comic-Con 2018 での Teenage Mutant Ninja Turtles への VR インタビューをアンリアル エンジンが実現
    インタビュー
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    Comic-Con 2018 での Teenage Mutant Ninja Turtles への VR インタビューをアンリアル エンジンが実現

    ユーザーが Teenage Mutant Ninja Turtles の世界に入り込み、Rise of the Teenage Mutant Ninja Turtles の出演者を相手に VR 内でライブ インタビューを実施できるようにした方法を紹介します。
    スポットライト
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    The Future Group と The Weather Channel がアンリアル エンジンで雷とトルネードを作成

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    The Future Group と The Weather Channel がアンリアル エンジンで雷とトルネードを作成

    気象条件が悪いところに近付くと、危険が伴います。しかし、複合現実を利用することで、危険を避けられるだけでなく、有益な情報を伝えることもできます。The Future Group と The Weather Channel がテレビでの放送のあり方をどのように変化させているかご紹介します。
    The Future Group と The Weather Channel がアンリアル エンジンで雷とトルネードを作成
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    深海で活用されるリアルタイム テクノロジー

    スポットライト
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    深海で活用されるリアルタイム テクノロジー

    地表の 70% 以上を占める海は、食糧、エネルギー、輸送の手段、科学的な発見の重要な供給源の 1 つでありながら、その大部分がまだ調査されていません。
    深海で活用されるリアルタイム テクノロジー
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    BMW がアンリアル エンジンを使って複合現実での自動車設計を実現

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    BMW がアンリアル エンジンを使って複合現実での自動車設計を実現

    自動車メーカーの新たな時代にリアルタイム技術と VR が登場し自動車設計の世界は急速に変化しています。BMW と MINI の複合現実ラボにおけるアンリアル エンジン使用事例を紹介します。
    BMW がアンリアル エンジンを使って複合現実での自動車設計を実現
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    アンリアル技術が生み出す魅力的な VR ショッピング体験

    スポットライト
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    アンリアル技術が生み出す魅力的な VR ショッピング体験

    未来はもう始まっています!Shopify がアンリアル エンジンを使って開発中の魅力的な VR / AR 体験をご紹介します。ネットショッピングはどのように進化するのでしょうか。
    アンリアル技術が生み出す魅力的な VR ショッピング体験
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    The Weather Channel が The Future Group と提携して MR を使って気象情報を表現

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    The Weather Channel が The Future Group と提携して MR を使って気象情報を表現

    The Weather Group と The Future Group は、没入感のある新しい MR (複合現実) 技術を使って気象情報の表現を向上させるための新たなパートナーシップを本日発表しました。
    The Weather Channel が The Future Group と提携して MR を使って気象情報を表現
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    Unreal Studio と CityEngine が作り出すリアルな街並み

    スポットライト
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    Unreal Studio と CityEngine が作り出すリアルな街並み

    カラフルで型破りな家がひしめくブラジルのファベーラを見て、都市計画コンサル会社 vrbn.io のデザイナー Matthias Buehler 氏は架空のファベーラのスケールモデルの作成を思いつきました。そこで登場したのが Esri の都市景観生成ソフトウェア CityEngine です。
    Unreal Studio と CityEngine が作り出すリアルな街並み
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    51VR が AI トレーニング用に超フォトリアルな街並みを実現

    スポットライト
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    51VR が AI トレーニング用に超フォトリアルな街並みを実現

    写真測量とアンリアル エンジンの技術を組み合わせて 51VR が作り上げた、自動走行車用 AI のトレーニングにふさわしい実物さながらの仮想都市空間をご紹介します。
    51VR が AI トレーニング用に超フォトリアルな街並みを実現
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    Build: London 2017 にエンタープライズ分野の企業が集結

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    Build: London 2017 にエンタープライズ分野の企業が集結

    コミュニティを盛り上げ、協調を推進する Build:London 2017 が開催されました。様々な業界関係者が集まり、リアルタイム技術を使用してデザインの機能を高める新しい方法について学ぶ機会を持ちました。
    Build: London 2017 にエンタープライズ分野の企業が集結
    ニコロデオンの世界で遊べる『SlimeZone』 まずは MAX Center に初登場
    インタビュー
    Enterprise
    3月9日

    ニコロデオンの世界で遊べる『SlimeZone』 まずは MAX Center に初登場

    Nickelodeon Entertainment Lab の優秀なチームがアンリアル エンジンで手掛けた 『SlimeZone』は最大 6 名 まで遊べる VR 体験です。ニコロデオン キャラクターの中からアバターを選んで、ゲームプレイやアニメーションの他、アート創作や友達とのスライム合戦が楽しめます。
    ニコロデオンの世界で遊べる『SlimeZone』 まずは MAX Center に初登場
    インタビュー
    Enterprise

    ニコロデオンの世界で遊べる『SlimeZone』 まずは MAX Center に初登場

    Nickelodeon Entertainment Lab の優秀なチームがアンリアル エンジンで手掛けた 『SlimeZone』は最大 6 名 まで遊べる VR 体験です。ニコロデオン キャラクターの中からアバターを選んで、ゲームプレイやアニメーションの他、アート創作や友達とのスライム合戦が楽しめます。
    Blasting Off with 'Morgan Lives in a Rocket House' in VR
    インタビュー
    Enterprise
    11月22日

    Blasting Off with 'Morgan Lives in a Rocket House' in VR

    After watching Epic’s ‘A Boy and his Kite’, animator Peter Monga knew he had found the solution he needed to begin working on the fun and colorful pre-school show that also recently released in VR.
    Blasting Off with 'Morgan Lives in a Rocket House' in VR
    インタビュー
    Enterprise

    Blasting Off with 'Morgan Lives in a Rocket House' in VR

    After watching Epic’s ‘A Boy and his Kite’, animator Peter Monga knew he had found the solution he needed to begin working on the fun and colorful pre-school show that also recently released in VR.
    ビジュアライゼーション スペシャリストがおくる無料ウェビナー、まもなく開講!
    ニュース
    Enterprise
    10月10日

    ビジュアライゼーション スペシャリストがおくる無料ウェビナー、まもなく開講!

    どのようにしたらアンリアル エンジンでリアルタイム ビジュアライゼーションとインタラクティビティを商品設計のワークフローに活かすことができるのか。その秘訣を Chris と Craig が様々な CAD システムのアセットを使って、すべての業種に適用できるように解説します。

    ビジュアライゼーション スペシャリストがおくる無料ウェビナー、まもなく開講!
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    ビジュアライゼーション スペシャリストがおくる無料ウェビナー、まもなく開講!

    どのようにしたらアンリアル エンジンでリアルタイム ビジュアライゼーションとインタラクティビティを商品設計のワークフローに活かすことができるのか。その秘訣を Chris と Craig が様々な CAD システムのアセットを使って、すべての業種に適用できるように解説します。

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    アンリアル エンジンによって子供向けアニメ シリーズ、ZAFARI が生き生きとしたものに

    スポットライト
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    アンリアル エンジンによって子供向けアニメ シリーズ、ZAFARI が生き生きとしたものに

    アンリアル エンジンを使って全面的にレンダリングされた初の子供向けアニメーション番組、ZAFARI をご紹介します。Digital Dimension が魅力的なアニメーション シリーズで新たな可能性の扉を開きました。続きをご覧ください。
    アンリアル エンジンによって子供向けアニメ シリーズ、ZAFARI が生き生きとしたものに
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    私たちの生活を支える海底油田の作業からガソリン供給までを支える 『Abyssal OS』とは

    スポットライト
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    私たちの生活を支える海底油田の作業からガソリン供給までを支える 『Abyssal OS』とは

    石油ガス業界で成功を収めたスタートアップ、Abyssal は、リアルタイム油田モニタリング ソリューションの開発企業であり、サプライヤーです。このソリューションは、地球上のどこからでも船、ロボット、ビークルなどを管理するグローバルな海底油田サービスを実現します。
    私たちの生活を支える海底油田の作業からガソリン供給までを支える 『Abyssal OS』とは
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    Rewind と BBC が共同制作した Home: A VR Spacewalk

    スポットライト
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    Rewind と BBC が共同制作した Home: A VR Spacewalk

    BBC Home: a VR Spacewalk は、BBC とデジタル コンテンツ開発スタジオ、Rewind が共同制作した受賞歴がある VR プロジェクトです。

    Rewind と BBC が共同制作した Home: A VR Spacewalk
    ニュース
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    アンリアル エンジン 4 の建築分野での使用に関するウェビナーシリーズ 第 4 回目が開催されます

    ニュース
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    アンリアル エンジン 4 の建築分野での使用に関するウェビナーシリーズ 第 4 回目が開催されます

    来週木曜日 (9月21日) に開催される建築分野向けの無料ウェビナー シリーズ 4回目の講師には、ビジュアライゼーション スペシャリストの Fabrice Bourrelly 氏が再登場!さらに Allegorithmic 社の Wes McDermott 氏も加わります。

    アンリアル エンジン 4 の建築分野での使用に関するウェビナーシリーズ 第 4 回目が開催されます
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