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アメリカ国立公園の壮大な洞窟をリアルタイム 3D で探検
地球科学者 Blase LaSala 氏は、洞窟の中に潜り込み、生成物をスキャンし、データをリアルタイム表現に変換することで、誰もがその自然の驚異を体験できるようにしています。文字通り「泥の中を這い回る」仕事がどのように Unreal Engine クリエイターとしてのキャリアにつながったのかを紹介します。
ウェビナー: Twinmotion でプロジェクトを次のレベルへ引き上げる
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6月29日
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Visualization
ウェビナー: Twinmotion でプロジェクトを次のレベルへ引き上げる
建築ビジュアライゼーション プロジェクトのレベルアップに非常に役立つ Twinmotion 2020 のヒントとコツが満載です。最近のライブウェビナーの録画を是非ご覧ください
リアルタイムがアニメーションの新しいワークフローを実現し、VFX スタジオ MOFAC にチャンスをもたらす
技術ブログ
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4月13日
技術ブログ
Visualization
リアルタイムがアニメーションの新しいワークフローを実現し、VFX スタジオ MOFAC にチャンスをもたらす
アニメーション長編 The Life of Our Lord と Golden Panda は、Unreal Engine のリアルタイム テクノロジーを利用する革新的なパイプラインを活用しました。制作プロセスと Unreal Engine がもたらす価値を紹介します。
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