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Epic Games が、ジョン・ファヴロー氏と ILM と手を組み、マンダロリアン シーズン 1 の制作に新しい道を切り開きました。リアルタイム テクノロジーを発展させ、シーンや俳優の撮影についての複雑なニーズに対応しました。最終的には、Unreal Engine コミュニティ全体が、マルチユーザー コラボレーション、nDisplay、ライブ コンポジットなど、制作現場で実証された機能の恩恵を受けられるようになります。これらの機能はバージョン 4.24 ですでに利用可能か、4.25 で利用可能になる予定です。