Unreal Engine チームは 10 月に 6 か国の 7 都市を訪れ、トークイベントを開催し、握手を交わし、何よりも何百人にも及ぶ優秀な Unreal デベロッパーと交流しました。
エピック ゲームズは本日、Paragon で使われていたアセットを UE4 デベロッパー コミュニティに対して無料公開しました (第三弾、最終回)。AAA クオリティのヒーロー キャラクターが全部で 19 体、開発投資額 500 万ドルに相当するアセットが無料で利用できるようになりました。
冷戦はもはや遠い昔の出来事と思う人もいるのではないでしょうか。Vertical Robot 制作のディストピアな VR ゲーム『Red Matter』の中で再び冷戦の火ぶたが切られます。
カナダのインディー デベロッパー Scavengers が UE4 を使ってカナダのロッキー山脈を舞台にした斬新なバトルロイヤル体験を制作しました。
プレイヤーの意図を決して妨げずに各レベルの重要な探索エリアを強調して近接格闘を容易にするカメラの設計方法を Daedalic Entertainment が解説します。
『スター・ウォーズ™』を題材にした実験的シネマティック デモでリアルタイム レイ トレーシングを初披露。映画制作における変革の予兆が。
『Paragon』で使われてきた大量の高精細キャラクターおよび背景アセットを自由に Unreal Engine 4 によるプロジェクトで利用できるようになりました。
Battle Breakers の作成に使用したツールと技術は、初回ダウンロードサイズを最小限に抑えたままで追加コンテンツのオンデマンド ダウンロードを実現しました。そのツールと技術について詳しく解説します。
Nickelodeon Entertainment Lab の優秀なチームがアンリアル エンジンで手掛けた 『SlimeZone』は最大 6 名 まで遊べる VR 体験です。ニコロデオン キャラクターの中からアバターを選んで、ゲームプレイやアニメーションの他、アート創作や友達とのスライム合戦が楽しめます。
宇宙にドワーフが登場するコンセプトはそれほど新しくはありませんが、このゲームにはかなり異色のドワーフ達が登場します。
ゲームデベロッパー Toxic Games から、パズル アドベンチャーゲームの続編『Q.U.B.E.2』が間もなくリリースされます。マルチプラットフォーム ゲームの開発およびシッピングにおけるアンリアル エンジン 4 の活躍ぶりをお伝えします。是非ご一読ください。
アンリアル エンジン 4 でインディーゲーム、ツール、アニメーション長編映画を手掛けた世界中のデベロッパー達が選ばれました。
期待度満点のトップダウン アクション シューティング『RUINER』。 ダークなのに美しい Rengkok City はどのように誕生したのでしょうか。REIKON GAMES に語って頂きました。