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インタビュー
Satisfactory:クラフト、銃撃戦、乗り物の要素を 1 つに組み合わせた意欲的な建設シミュレーター
Satisfactory では、ゲームプレイのさまざまな要素が融合しています。そのために UE4 をどう利用しているのか、Coffee Stain Studios のプログラマー兼コミュニティ マネージャー、Jace Varlet 氏にお話を伺いました。
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