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Epic Games が GDC 2019 で Epic MegaGrants、新しい Unreal Engine テクノロジー、 Epic Online Services を発表
総額 1 億ドルの Epic MegaGrants、Unreal Engine 4.22 と将来バージョンの新機能、Epic Online Services の無料 SDK の配布開始、Epic Games ストアの最新情報などを発表しました。
デジタルヒューマン: 3Lateral がリアルタイムフェイシャルパフォーマンスの秘密を解き明かす
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2月13日
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デジタルヒューマン: 3Lateral がリアルタイムフェイシャルパフォーマンスの秘密を解き明かす
Podcast では3Lateral の Vladimir Mastilovic 氏が同社の素晴らしいリアルタイムフェイシャルキャプチャ技術と、バーチャルプロダクションでの活用、そしてこれから技術を世界にどう共有していきたいかについて語ります。また Epic Games の一員となった 3Lateral のこれからの開発予定についても知ることができます。
3Lateral が Epic Games の Unreal Engine チームに加わりました
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1月23日
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3Lateral が Epic Games の Unreal Engine チームに加わりました
ワールドクラスのデジタル ヒューマンのツールと技術、コンテンツが Epic に加わりました。ゲームと映像作品における技術水準が向上します。
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3Lateral は UE4 でのデジタルヒューマン、キャラクタパフォーマンスの進歩を発表
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3Lateral は UE4 でのデジタルヒューマン、キャラクタパフォーマンスの進歩を発表
俳優 Andy Serkis 氏のマクベスのモノローグが、アンリアル エンジン上で 3lateral のOsiris Black デジタルキャラクタから、本人のデジタルキャラクタへとモーフィングしていく様子を見てみましょう。
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