お待たせしました。 UNREAL ENGINE 5 がリリースされました。
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Unreal Engine

フォトリアルなビジュアルと没入的体験を作り出す世界で最も高度なリアルタイム 3D 制作ツールです。

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高忠実度のデジタルヒューマンを短時間で作成できるフレームワークです。

Twinmotion

リアルタイム没入 3D 建築ビジュアライゼーションを高速に、簡単に制作します。

Bridge by Quixel

Megascans と 3D コンテンツ世界へのゲートウェイです。

ソリューション
各業界向けソリューション

Unreal Engine によって様々な業界のクリエイターが最先端のコンテンツ、インタラクティブ体験、没入的バーチャル世界をリリースすることが可能になります。

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Unreal Engine の最新ニュース、イベント情報、ユーザーによる革新的事例を紹介します。

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    エイリアンとピカチュウ : 高校でリアルタイム技術を学ぶ

    ある教師のリアルタイムテクノロジーへの情熱は、Unreal Engine でゲームを作り、バーチャルプロダクションを探求し、VRピンボールマシンを制作する高校生たちのインスピレーションの泉になっています。
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    建築テクトニクスコースへのTwinmotion の導入により、学生が希望するインターシップの獲得に貢献しています

    スポットライト
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    建築テクトニクスコースへのTwinmotion の導入により、学生が希望するインターシップの獲得に貢献しています

    建築学科の David Beach 教授が Twinmotion を授業に導入したことで、学生たちは、自分たちのデザインを探求し、進化させ、発表するための新しい方法を発見し、その過程で、潜在的な雇用者に対して自分たちの魅力を高めることができる、創造的なサンドボックスを手に入れることができました。
    建築テクトニクスコースへのTwinmotion の導入により、学生が希望するインターシップの獲得に貢献しています
    Epic は Niagara を『フォートナイト』の開発にどのように取り入れているか

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    技術ブログ
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    12月20日
    Epic は Niagara を『フォートナイト』の開発にどのように取り入れているか
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    Epic は Niagara を『フォートナイト』の開発にどのように取り入れているか

    Epic Games は、新しい VFX システム Niagara をどのように活用して『フォートナイト』を改善したのか ― リード FX アーティストの Scott Kennedy が説明します。
    デザイナーのための Unreal Engine キーボード ショートカットキー集

    デザイナーのための Unreal Engine キーボード ショートカットキー集

    技術ブログ
    Education
    3月29日
    デザイナーのための Unreal Engine キーボード ショートカットキー集
    技術ブログ
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    デザイナーのための Unreal Engine キーボード ショートカットキー集

      
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    学生によるすばらしい短編映像作品がアンリアル エンジンの創造力を実証

    スポットライト
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    学生によるすばらしい短編映像作品がアンリアル エンジンの創造力を実証

    人を魅了するビジュアルを創り出すために、大規模なチームが必要とは限りません。学生であった Eric Liu 氏によるすばらしいプロジェクト、『Robots' Design Academy』では、アンリアル エンジンを使用して、ロボットによる反抗をテーマにした楽しい物語を創り出しています。
    学生によるすばらしい短編映像作品がアンリアル エンジンの創造力を実証
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    エピックが注目する教育機関: Gnomon School of Visual Effects, Games + Animation

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    エピックが注目する教育機関: Gnomon School of Visual Effects, Games + Animation

    Gnomon は 20 年以上にわたって世界で活躍する数多くの優秀なデジタル アーティスト達の学びの場となっています。ゲーム コースのカリキュラムは、Gnomon 独自のデジタル制作教育を軸にしてゲーム アート、デザイン、ツールに重点が置かれています。
    エピックが注目する教育機関: Gnomon School of Visual Effects, Games + Animation
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    エピックが注目する教育機関:Vancouver Film School

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    エピックが注目する教育機関:Vancouver Film School

    2005 年に創設された Vancouver Film School のゲーム デザイン プログラムは、これまで数多くの生徒をゲーム業界送り出した高い実績があります。
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    UE4でのクロマキーマテリアルのセットアップ

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    UE4でのクロマキーマテリアルのセットアップ

    AR (拡張現実) と複合現実向けのコンテンツづくりが勢いづいています。エピック ゲームズ Principal Technical Artist の Ryan Brucks が UE4 の基本的なクロマキー機能の作成プロセスを説明します。

    UE4でのクロマキーマテリアルのセットアップ
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