スポットライト
Programming
映画 が VR ゲームに出会ったとき、どうしたらホラー映画ファンと頑固なゲーマー両方を楽しませることができるのでしょうか?世界に没入させて、自分たちがまるで本当にそこにいるかのような現実感を与えれば、リアルすぎて、そこにいたくないと思うほど恐ろしい気分になるでしょう。
AR (拡張現実) と複合現実向けのコンテンツづくりが勢いづいています。エピック ゲームズ Principal Technical Artist の Ryan Brucks が UE4 の基本的なクロマキー機能の作成プロセスを説明します。