UEFN: フォートナイトに UE のパワーを
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    Lockheed Martin が航空宇宙分野のシミュレーションの研究開発に Unreal Engine を活用

    Lockheed Martin にはイノベーションの長い歴史があることを考えると、航空宇宙分野のシミュレーション トレーニングを開発するために Unreal Engine を使っているのは驚くべきことではありません。Lockheed Martin が次世代のシミュレーションにおける目標を達成するために、Unreal Engine のビジュアルの品質、相互運用性、拡張性、大規模な人材のプールがどのように役立っているのかを紹介します。
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    I/ITSEC 2021 : 手頃な航空訓練をコンパクトなパッケージで提供

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    I/ITSEC 2021 : 手頃な航空訓練をコンパクトなパッケージで提供

    防衛関連企業の Meta Aerospace は、Unreal Engineに組み込まれているロジックやプログラミング、物理学を活用したプラグアンドプレイ シミュレーション ソリューションで軍事シミュレータの方法を刷新しています。I/ITSEC 2021では、低コスト、省スペース型、軍用レベルのパイロット訓練用ソリューションを試してみることができます。
    I/ITSEC 2021 : 手頃な航空訓練をコンパクトなパッケージで提供
    デプロイ可能なモジュラー フライト シミュレーターを I/ITSEC で展示:Antoinette Project への業界の反応

    デプロイ可能なモジュラー フライト シミュレーターを I/ITSEC で展示:Antoinette Project への業界の反応

    ニュース
    11月9日
    デプロイ可能なモジュラー フライト シミュレーターを I/ITSEC で展示:Antoinette Project への業界の反応
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    デプロイ可能なモジュラー フライト シミュレーターを I/ITSEC で展示:Antoinette Project への業界の反応

    Antoinette Project は、次世代のフライト シミュレーターを作ることを助ける包括的なリソースで、Unreal Engine のオープンなツールを使ったフットプリントの小さいリアルなフライト シミュレーターのデモを用意しています。そのデモを体験した方の反応のビデオをご覧になり、今年の I/ITSEC ではご自身で経験してみてください。
    nDisplay テクノロジーの探求: リアルタイム コンテンツの制約なき拡張

    nDisplay テクノロジーの探求: リアルタイム コンテンツの制約なき拡張

    技術ブログ
    12月2日
    nDisplay テクノロジーの探求: リアルタイム コンテンツの制約なき拡張
    技術ブログ

    nDisplay テクノロジーの探求: リアルタイム コンテンツの制約なき拡張

    複数の大型ディスプレイを使用する業界がますます増え、聴衆はリアルタイム環境でイマーシブな体験をしています。新たなホワイトペーパーでは、スケーリングされるディスプレイのためのリアルタイム レンダリング配信とネットワーク管理のニーズを満たすべく nDisplay テクノロジーがどのように開発されたのか明らかになります。
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    AR での飛行:Red 6 による飛行中の航空トレーニング

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    AR での飛行:Red 6 による飛行中の航空トレーニング

    VR や模擬戦では不十分なところがあるため、戦闘機のパイロットは AR のバイザーを装着し、飛行中リアルタイムに CG で描かれる敵と交戦することになりました。とても本当とは思えないようなことですが、革新的なトラッキング、低遅延、Unreal Engine を組み合わせることで、Red 6 はこれを実現しました。
    AR での飛行:Red 6 による飛行中の航空トレーニング
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    防衛からヘルスケアのトレーニングまで、共通のフレームワークで VR を開発

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    防衛からヘルスケアのトレーニングまで、共通のフレームワークで VR を開発

    VR によって、防衛システムについてのトレーニングの費用を大幅に削減できます。アメリカ国防総省から長期にわたって仕事を受注している Torch Technologies は、Unreal Engine ベースのコア システムを開発しました。このシステムは、軍事のシミュレーションから医療トレーニングまで、ほぼあらゆる分野に適応できます。
    防衛からヘルスケアのトレーニングまで、共通のフレームワークで VR を開発
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