「隈研吾建築都市設計事務所」と「ヒストリア・エンタープライズ」が共同で、実在するLIXILギャラリー(東京)をUnreal Engineを用いて再現し、バーチャルギャラリーを制作いたしました。LIXILギャラリー公式サイトでオンライン展として隈研吾監修企画<Multiplication>(https://livingculture.lixil.com/topics/gallery/g2-2008/)が開催、Windows・macOS版の実行ファイルを配布しておりダウンロードしてお楽しみいただけます。
「隈研吾建築都市設計事務所」と「ヒストリア・エンタープライズ」が共同で、実在するLIXILギャラリー(東京)をUnreal Engineを用いて再現し、バーチャルギャラリーを制作いたしました。LIXILギャラリー公式サイトでオンライン展として隈研吾監修企画<Multiplication>(https://livingculture.lixil.com/topics/gallery/g2-2008/)が開催、Windows・macOS版の実行ファイルを配布しておりダウンロードしてお楽しみいただけます。
9月12日から開催中の技術系同人誌「技術書典 9」にて、無料冊子「CRI ADX2でつくるUnreal Engine 4サウンドエキスパンション」が配信開始となりました。本書は個人ゲーム開発者のほか、これから仕事でADX2を触る方や、UE4で「サウンドのクオリティを上げたい!」「Androidでの音の遅れをなんとかしたい!」という方におすすめです。
9月12日から開催中の技術系同人誌「技術書典 9」にて、無料冊子「CRI ADX2でつくるUnreal Engine 4サウンドエキスパンション」が配信開始となりました。本書は個人ゲーム開発者のほか、これから仕事でADX2を触る方や、UE4で「サウンドのクオリティを上げたい!」「Androidでの音の遅れをなんとかしたい!」という方におすすめです。
2020年9月2日(水) ~ 4日 (金)にオンライン開催される『CEDEC 2020』にてエピック ゲームズ ジャパンが講演を行います!
2020年9月2日(水) ~ 4日 (金)にオンライン開催される『CEDEC 2020』にてエピック ゲームズ ジャパンが講演を行います!
出張ヒストリア! とは、Unreal Engine専門のソフトウェア制作会社 株式会社ヒストリア(代表:佐々木瞬 本社所在地:東京都品川区)が開発に関わったタイトルを踏まえた内容や、お世話になった方をゲストでお呼びして毎年行っているゲーム開発勉強会です。
今年はオンライン開催とし、YouTubeで生放送を行います。ゲスト講演ではEpic Games Japan 斎藤 修さまによる"超"初心者に向けたNiagaraの講演を予定しております。
突然ですが、2020年8月17日(月)から2020年8月24日(月)の一週間、UE4 Ray Tracing Night Weekをオンラインで開催します!