2019年11月22日

ショットガンの統合


Unreal Engine に Shotgun を統合することにより、Maya などの他のアプリケーションでアーティストが作成した上流工程の 3D アセットデータとの接続が可能になるとともに、管理者やディレクターが Shotgun を使ってレビューを行う必要がある下流工程のイメージデータとの接続も効率的に実現できます。