2019年11月22日

FBX / USD / Alembic のサポート


FBX、USD、Alembic などの業界標準に対応しているため、メディア制作パイプラインへの接続が可能です。最高レベルの USD サポートにより、ユーザーはチームメンバーとの連携を促進し、同時作業が可能になります。Unreal Engine では、時間をかけて全体をインポートしなくても USD ファイルをディスク上のどこからでも読み取ることができるとともに、変更を上書きとして書き戻すことが可能です。USD ペイロードをリロードすると、他ユーザーの上流工程で行われた変更を瞬時に更新できます。 

本機能についての詳細は、以下のドキュメンテーションを参照してください。